幻想三国志 2(Huanxiang Sanguozhi II)

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特色 · 回合和半即时制的战斗系统· 以丰富三国背景为题材· 众多神话般的人物角色· 多剧情多线路发展方式……战斗系统改善 《幻想三国志 2》战斗系统与前作相比,可以用“纯化”来形容二代改变,在二代中,玩家上手将变得更为简单……,此时攻击力将有一程度加乘,连击成功次数愈多,所追加伤害也就更加厉害

《变量》的策划日志 #3

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索性说一下我观点,在我什么都不是,一无所有的情况下,没有任何事情能证明直觉,没有任何过去能印证我能力……,并且可以帮助玩家预设决策,进行一程度上隐性引导。……而之所以加上一条件才可触发,是因为如果开场就调试好,那么当玩家目前可以用该套路通关时,对他而言,这就是最优解

千水:变量策划日志(三)

indienova.com/u/1000water/blogread/13823

索性说一下我观点,在我什么都不是,一无所有的情况下,没有任何事情能证明直觉,没有任何过去能印证我能力……,并且可以帮助玩家预设决策,进行一程度上隐性引导。……而之所以加上一条件才可触发,是因为如果开场就调试好,那么当玩家目前可以用该套路通关时,对他而言,这就是最优解

非常突然(Expect The Unexpected)

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除此也可以拿去与居民们进行贸易以便可以挣取收入以购买更繁华设备。……通过小型战争,玩家也可以吸取更多经验,以便可以用于学习及破解更多特殊技能以及咒语。……未知旅程即将开始。您,敢挑战

Annals of Rome

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游戏是回合制的,这些回合分阶段进行,从决定人口和税收收入的经济环境开始——建议保持低税收,除非情况变得绝望……军官可能会造反并引发内战——幸运是,这通常可以先发人。……这些,就像游戏每个元素一样,都是准确历史建模,因此在时间跨度上是可变

小组帖子:准备成立游戏工作室做放置类游戏(成都、深圳、南京都可以)

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发起:tutu2021 想做H5网页放置类游戏,需要一个能独立开发前后端技术合作,游戏不复杂,纯文字放置类……,无动画还需要一个策划基本工资8000,另外参与后面的收入分成(我们有一定的渠道途径)有兴趣加我QQ

银河力量(Galactic Force)

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你准备好证明你真的是银河系中最好射击者?你准备好证明你真的是银河系中最好射击者?……《银河力量》在这里测试你所有的能力并把你攻击提升到一个新高度。……这是一个非常有趣、激烈和好玩游戏,你会经常玩

Humble Bundle:开发者都应该收藏的游戏文化图书慈善包

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同时作为慈善包,部分销售收入还会分配给 Girls Make Games 非营利组织。……HallFinal Fantasy V - Chris KohlerShovel Knight - David……,您透过上方链接发生购买,将会有一比例分配给 indienova

地牢冲锋者(Dungeon Dashers)

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这是一款快节奏回合游戏。玩家可以一个人进行冒险或者和朋友结伴进行。……每次玩家需要控制 4 个人物,每个人物都有特定能力。骑士和盗贼各有用处。……玩家可以通过砸碎箱子或者打败怪物积累黄金,黄金可以用来升级装备

LeeTGame:不会美工还能做游戏吗?

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不会美工还能做游戏?在这个视频里,我将和你分享一些想法。包括: - 不会美工怎么?……- 为什么游戏开发比我们想复杂? - 需要掌握所有技术才能做游戏?……另外我B站游戏开发频道也来到了900粉,谢谢大家支持

版本:Early Access


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