会员:solomonlu

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要有稳定的收入和空闲的时间,做独立游戏是为了实现自我价值,而不是以赚钱目标或是赖以生存的唯一生计

小组帖子:【招募程序】Unity2D科幻平台射击游戏《黑暗之光》

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策划联系方式(备注游戏开发) QQ:1379648311 微:qkvv1233 合作人要求: 招募Unity……若Demo反响良好,能够商业化,则暂定程序获得游戏总收入的三分之一。4 日期: 2021年2月8日

Nova-2N7SZc:Adjust与AppLovin联合发布《游戏应用洞察报告》揭秘应用增长制胜框架

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  报告不仅详述了移动游戏行业的最新应用数据及趋势,还探讨了推动增长和实现收入最大化的新工具、渠道及方法……2023 年,游戏应用安装量和应用内收入实现了显著的增长,2024年这一势头仍将持续。……这一强劲的增长趋势也在2024年得到延续,1月应用内收入同比增幅达到13%。  

Steam 夏季销售结束,独立游戏成绩惊人

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而且收入也超过了十万美元。……迪亚特洛夫事件(Kholat)》是最近上架的游戏,它的折扣只有 10% off,但是也增长了 661%,收入达到了将近二十万美元……那么再看收入: 《方舟:生存进化(ARK: Survival Evolved)》在这次夏季销售中,取得了惊人的

城市巴士驾驶模拟(City Bus Driving Simulator)

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利用收入解锁新的巴士,定制你的驾驶体验。- 写实驾驶模拟:沉浸在写实的驾驶物理和灵敏的控制中。……- 经济策略:策略性地管理你的收入。投资于新的巴士,升级现有的巴士,并观察你的舰队的演变。……你的巴士越好,乘客越满意,收入越高

小组帖子:手游,有偿寻靠谱美术,价格好谈

indienova.com/groups/post/100553

发起:Leon hello,我们是苏州的一个小组,目前在开发一个西幻背景的挂机类游戏,寻UI设计和原画……,需要游戏的物品图标、怪物原画、技能图标以及整个游戏的UI设计等

猛鬼大廈(Haunted House)

indienova.com/steam/game/2376540

因还有少数住客还没有搬离住所,主角的主要任务便是收回剩馀居民的"搬迁同意书",然而,却在这过程中发现了大厦处处诡异……同时,大厦更流传住着各种恐怖的鬼魂,让李在探索的过程中充满了恐惧与挑战。……究竟住客们是生是死,主角李又能否识破真相渡过难关全凭玩家作主

猛鬼大厦:一楼的锁匠(Haunted House)

indienova.com/game/haunted-house--8

因还有少数住客还没有搬离住所,主角的主要任务便是收回剩馀居民的“搬迁同意书”,然而,却在这过程中发现了大厦处处诡异……同时,大厦更流传住着各种恐怖的鬼魂,让李在探索的过程中充满了恐惧与挑战。……究竟住客们是生是死,主角李又能否识破真相渡过难关全凭玩家作主

小组帖子:小团队刚立项,需要一个比较强的unity程序

indienova.com/groups/post/102869

发起:懒鹿工作室 简单介绍下我自己以前组队创业项目完成,留存数据还行,在等时机上线,还没有正式收入,目前算是空窗期现在想新组建一个团队去做款新项目……我是四年左右Unity经验的程序,微:WalkingPlantain Nova-Ofmt: 您好,合作发行……微:MOIZL666 期待和您交流 Snowbornever: hello,我还蛮有兴趣的,8年Unity

疯王子:建设银行打电话来说个人卡不准收公账外汇了

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我猜也可能是因为某个月单次收入较大被盯到了。不知道跟贸易战那些有没有关系哦

版本:Early Access


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