编年史卢恩传奇(Chronicle: RuneScape Legends)

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充满RPG元素的CCG:随着游戏章节逐次展开,玩家最多锁定四张牌与之战斗。……砍杀怪物、Boss和其他敌人可以让你获取金币、物品和增益效果,不过也会让你的对手占到便宜!……不靠运气技术:没有随机数字产生机制或变动的值,没有随从或老一套的牌桌控制机制

银河采矿公司(Galactic Mining Corp)

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进入未知的空间,发现宇宙中的各种地点,以获取财富!……用你获取的利润来扩大你的总部,雇用疯狂的劳动力,获得新的钻头组件,并升级一切升级的 doing

周梁:RTS到MOBA的设计变迁

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保证双方在公平的条件下进行选择(策略),随机因素不能设计为影响平衡性的随即RTS 游戏 最核心的表现是游戏节奏:资源获取速度是游戏胜利的核心因素选择合理的资源分配策略选择合适的时机消耗资源影响其他玩家的资源获取速度当无法进行资源分配……省去了资源消耗这个环节最直接的效果就是加快了游戏的节奏,老的WAR3和SCII这样的游戏一局都会很长时间,而且参与比赛的玩家一般都是1v1……或者2v2省去资源消耗让玩家在游戏中成长的体验变得更加平滑,合理竞技类型游戏 导致枯燥的分析:玩家已经学会大部分游戏技巧

Nova-2N7SZc:高达出击!《高达联合行动》前线测试招募火热开启!

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【视频】  https://v.qq.com/x/page/w3509zro90y.html  ✧✧✧……步骤一:完成行动任务获取商城积分  登录积分商城,完成行动任务即可获取积分。……其中每日签到、邀请好友、游戏分享任务反复完成,想要快速获取积分的玩家快来多多分享活动,邀请好友一起参加吧

purestudio:2017游戏开发之旅——独自做了几款小游戏

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而在收入上,六款游戏目前为止的收入十多美元的广告收入。这收入还不如我一个下午写代码的收入。……但是我选择另外一条,就是制作新作,前作的经验其实也可以用到新作,只是比较多需要从头开始,不过可以反复迭代代码和重复使用的资源音效粒子……所以重点应该放在游戏内容上,毕竟游戏内容都是人力堆起来的

小组帖子:2017游戏开发之旅——独自做了几款小游戏

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我见过很多人才做了第一款第二款没有盈利就大骂市场怎么怎么这届玩家不行做单机赚不到钱,而实际上最大问题其实还是水平不够……但是我选择另外一条,就是制作新作,前作的经验其实也可以用到新作,只是比较多需要从头开始,不过可以反复迭代代码和重复使用的资源音效粒子……所以重点应该放在游戏内容上,毕竟游戏内容都是人力堆起来的

极品飞车:不羁 - 第 6 章高级版速度通行证(Need for Speed Unbound: Vol.6 - Premium Speed Pass)

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全新的高级版速度通行证是您获取《极品飞车™:不羁》线上服务章节高级内容的唯一方式。……您可通过第 6 章高级版速度通行证即刻获取全新奥迪 RS 6 Avant(2020),还可进一步获取其车身套件……您还可以解锁多人游戏玩角色瑞德尔、无限装扮、全新的视效和音效选项及更多精彩内容

高空坠物(FallingObjects)

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核心玩法:躲避尽可能获取生存时间详细访问 https://yinf.itch.io/fallingobjects

游戏后期特效#2:相交高亮(扫描效果)

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如何获取一个片元所在屏幕位置的DepthBuffer如果你不知道DepthBuffer, 或者是Unity……如无需要略过首先上一张图:在Unity中, mul ( UNITY_MATRIX_MVP, v.vertex……v ){ v2f o; o.pos = UnityObjectToClipPos ( v.vertex

BB弹大乱斗(Bonza Boom)

indienova.com/game/bonza-boom

升级和获取新卡牌以提升整体战斗力,胜率 100%不是梦。……来排行榜看游戏的各路大神,学习他们的卡牌组合和射击技巧,怎么知道下一个终极王者不会是你自己呢(兴奋的搓搓手……多人对战联机机制您可以选择 2V2 或 3V3 房间进行 PK,与陌生人并肩作战,也可以加入小队,邀请小队伙伴组队作战

版本:Early Access


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