下落方块:不只是三消(Drop Pane : Not Only Match-3)

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证明你能胜任程序员等需要注意广度职业。……词汇量、词汇提取速度和注意广度共同决定了游戏成绩,是一种对智力综合素质要求很高玩法。……通过一步步完成挑战,部分串行加工任务得以自动化,在成绩提高同时,注意广度和词汇提取的能力也能得以保持和提升

Ray Eager(Ray Eager)

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这游戏有很多高兴东西,危险情况,惊喜.……您重要任务是求生危险世界.戴着面具美德或歹毒,创作者或毁灭者。为有位置太阳下。……资源提取修建建筑当突袭者,拆除建筑吧战斗为资源功能玩自己或跟你朋友们一起动物狩猎寻找东西城市中

梅时露霁书~雨潺海汐间~(Letters From a Rainy Day: Oceans and Lace)

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学校的人气少女——仓桥海琴某日收到了一封恐吓。……这封恐吓,威胁她向高一少女湊汐告白并交往,不然就会伤害她妹妹仓桥结海。……海琴「居然还用恐吓来威胁我,就这么想和我交往吗?」 深信犯人就是汐里的海琴,开始与她交往

流贾君:Gamemaker Studio 2的奇怪小技巧001 - 快速提取Room内instance的各项资料

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开个新系列坑,分享一些Gamemaker奇怪小技巧,希望更多的人能使用Gamemaker。……因为某个游戏项目的需要,需要提取某个特定Room内instance各项信息,坐标xy,depth之类……2、在Step输入下面这段代码,也可自行在with里面添加其他内容,image_alpha,image_blend

烛远游戏:《物业工作记录·第一天》

indienova.com/u/zhuyuan2644/blogread/34754

按领导说法,这有助于公司了解员工工作体验和离职工作状态,优化后续员工在岗位上待遇。……说实话我觉得还不如设置个即时建议反馈渠道,别总在员工离职之后才想着改进。……不过倒也不差,工资结构包括销售提成也是好事。 今天是我工作第一天,内容基本就是岗位培训

走进 Stencil Buffer 系列 2:非欧空间

indienova.com/indie-game-development/stencil-buffer-3/

非欧几里得空间效果,是 Stencil Buffer 技术应用最令人惊艳效果之一。……答案其实上一篇已经解释过了噢,在上一篇文章我们假设描边处参考值是1,物体原本模型处参考值是 0。……我们再单独拿出一个面世界来说明:一个面世界在游戏引擎其实由一个四边形面片(Quad)和一个(组)三维物体

阿创:[图形渲染]走进 Stencil Buffer 系列 2:非欧空间

indienova.com/u/1149119967/blogread/25790

非欧几里得空间效果,是Stencil Buffer技术应用最令人惊艳效果之一.……答案其实上一篇已经解释过了噢,在上一篇文章我们假设描边处参考值是1,物体原本模型处参考值是0.又因为他们所用同一个材质……我们再单独拿出一个面世界来说明 : 一个面世界在游戏引擎其实由一个四边形面片(Quad)和一个(组)

Ever 17 / Never 7 组合包(Ever 17/Never 7 Double Pack)

indienova.com/game/ever-17-slash-never-7-double-pack

【Never 7 - The End of Infinity 游戏简介】主角石原从一场噩梦中惊醒。……在梦中,有一名少女在他眼前悲惨死亡。为了参加本科研究会来到位于南方小岛。……只能依赖残存记忆,努力打破僵局,而当他成功避免悲剧时,一切真相也将随之揭晓

小组帖子:「戏游记」——深圳

indienova.com/groups/post/100277

之所以会去做这个事,刚好是因为打算在离职后进行一次多个城市旅行。……那些不被我们知道独立游戏人太多太多,我其实很好奇他们现在生存状态,在如今内卷严重行业环境,要如何坚持独立游戏理想与初心……微:Lefland zerothebest: 也是想研究一下本地游戏生态 有兴趣聊聊?

在学校发生可怕的故事:星期一(Apathy: Shougakkou de Atta Kowai Hanashi - Getsuyoubi)

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但由纪即将搬家,美乃因而沉默不语。愤怒由纪将美乃珍爱玩偶藏了起来。……寿要将脱落牙交给牙齿妖精“牙齿精灵”,事情由此展开…… 召唤死亡号码布一年三次马拉松大赛是新堂大最期待活动……某日,他擅自喝了同学藤森美沙制作体力饮料后,状态异常。关乎七连霸重要比赛前夕,大突遭腹痛

版本:Early Access


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