indienova.com/steam/game/2498340
将证明你能胜任程序员等需要注意广度的职业。……词汇量、词汇提取速度和注意广度共同决定了游戏成绩,是一种对智力综合素质要求很高的玩法。……通过一步步的完成挑战,部分串行加工任务得以自动化,在成绩提高的同时,注意的广度和词汇提取的能力也能得以保持和提升
indienova.com/steam/game/1175930
这游戏里有很多高兴的东西,危险的情况,惊喜.……您重要的任务是求生危险世界里.戴着面具美德或歹毒,创作者或毁灭者。为的有位置太阳下。……资源提取修建建筑当突袭者,拆除建筑吧战斗为资源功能玩自己或跟你朋友们一起动物狩猎寻找东西城市中
indienova.com/game/letters-from-a-rainy-day-oceans-and-lace
学校里的人气少女——仓桥海琴某日收到了一封恐吓信。……这封恐吓信,威胁她向高一少女湊汐里告白并交往,不然就会伤害她的妹妹仓桥结海。……海琴「居然还用恐吓信来威胁我,就这么想和我交往吗?」 深信犯人就是汐里的海琴,开始与她交往
indienova.com/u/lukeee/blogread/28914
开个新系列坑,分享一些Gamemaker里奇怪的小技巧,希望更多的人能使用Gamemaker。……因为某个游戏项目的需要,需要提取某个特定Room内instance的各项信息,坐标xy,depth之类的……2、在Step里输入下面这段代码,也可自行在with里面添加其他内容,image_alpha,image_blend
indienova.com/u/zhuyuan2644/blogread/34754
按领导的说法,这有助于公司了解员工的工作体验和离职前的工作状态,优化后续员工在岗位上的待遇。……说实话我觉得还不如设置个即时的建议反馈渠道,别总在员工离职之后才想着改进。……不过倒也不差,工资结构里包括销售提成也是好事。 今天是我工作的第一天,内容基本就是岗位培训
indienova.com/u/1149119967/blogread/25790
非欧几里得空间效果,是Stencil Buffer技术应用里最令人惊艳的效果之一.……答案其实上一篇已经解释过了噢,在上一篇文章里我们假设描边处参考值是1,物体原本模型处参考值是0.又因为他们所用同一个材质……我们再单独拿出一个面世界来说明 : 一个面世界在游戏引擎里其实由一个四边形面片(Quad)和一个(组)
indienova.com/game/ever-17-slash-never-7-double-pack
【Never 7 - The End of Infinity 游戏简介】主角石原诚从一场噩梦中惊醒。……在梦中,有一名少女在他眼前悲惨的死亡。为了参加本科的研究会诚来到位于南方的小岛。……诚只能依赖残存的记忆,努力打破僵局,而当他成功避免悲剧时,一切的真相也将随之揭晓
indienova.com/groups/post/100277
之所以会去做这个事,刚好是因为打算在离职后进行一次多个城市的旅行。……那些不被我们知道的独立游戏人太多太多,我其实很好奇他们现在的生存状态,在如今内卷严重的行业环境里,要如何坚持独立游戏的理想与初心……微信:Lefland zerothebest: 也是想研究一下本地的游戏生态 有兴趣聊聊?
indienova.com/game/apathy-shougakkou-de-atta-kowai-hanashi-getsuyoubi
但由纪即将搬家,美乃里因而沉默不语。愤怒的由纪将美乃里珍爱的玩偶藏了起来。……寿里要将脱落的牙交给牙齿妖精“牙齿精灵”,事情由此展开…… 召唤死亡的号码布一年三次的马拉松大赛是新堂大诚最期待的活动……某日,他擅自喝了同学藤森美沙制作的体力饮料后,状态异常。关乎七连霸的重要比赛前夕,大诚突遭腹痛
版本:Early Access
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