Lefland:神经网络在游戏设计中的简易应用

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一般来说,敌人的AI进攻方式是由随机数决定的,在完成一次攻击后,回到待命状态,等待下一个随机数决定的攻击动作……如果能够用神经网络的思想去改进状态,或许我们就能打造一个简单好用的学习型AI。……通过一个完整的加权状态,我们可以得到一个能够学会连招的AI

厦门雷云:《职场浮生记》#12--论颜值的重要性

indienova.com/u/leiyunkeji/blogread/27606

记得上一次展会,我们的绘还是旧绘,展厅前没几个人愿意来试玩我们的游戏,那叫一个惨。……更夸张其中有一个小妹一直站着玩,一直玩到没有内容可玩,站了2小时,然后当场想购买我们的游戏,我们真是受宠若惊……我们对来试玩的玩家进行初步的统计,发现一个很有趣的情况:来试玩的玩家居然有7成是女性玩家,居然还有女玩家试玩以后把她男朋友拉过来一起玩

草莓巧克力(Strawberry Chocolate)

indienova.com/steam/game/3579050

成员椎名希与千早爱音为主要角色创作的像素风同人RPG游戏。……来路不明的游戏,特别标注的限定游戏,突如其来的小事故?“……开始游戏的时候也没说会这样啊!”……由猫又猫老师精心绘制的十余张cg图片以及可爱的绘,来欣赏两人的有爱的互动吧

草莓巧克力(Strawberry Chocolate)

indienova.com/game/strawberry-chocolate

成员椎名希与千早爱音为主要角色创作的像素风同人 RPG 游戏。……来路不明的游戏,特别标注的限定游戏,突如其来的小事故? “……开始游戏的时候也没说会这样啊!”……- 由猫又猫老师精心绘制的十余张 cg 图片以及可爱的绘,来欣赏两人的有爱的互动吧

电脑 RPG 游戏史 #141:命运之手、永恒之柱

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游戏的发牌人是一个魔法物品包围的奇怪的蒙面巫师,但他为这个游戏赋予了魅力。……在战斗中,玩家唯一的武器是就是他在之前事件中,以最佳方式解决问题时所获得的卡片组成的卡组。……战斗是游戏里做的最差的部分,它迫使你用你所拥有的装备卡,以类似《蝙蝠侠:阿卡姆疯人院》的方式战斗

Montecrypto: The Bitcoin Enigma

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一个解决所有谜题的玩家可!……玩家愿意分享多少钱,他们能够妥协多少,谁会要求进入 Montecrypto 的最终保险库?……特点: ◎ 成为第一个解决所有的谜题的玩家!

Idle Animal Plaza

indienova.com/steam/game/3211780

你需要不断的开设各类店铺,来逐步发展的你的街区,同时还要兼容店铺内的经营,各色各样的店铺等你来运作,下一个街区是属于你的……通过扭蛋机进行合成玩法,可以获得更多的餐品,每个店铺都有20种特色餐品提供选择,收集更多的餐品会获得更高的利润

orochi2k:开发日志#160 两年前,战争开始

indienova.com/u/orochi2k/blogread/35081

因此,游戏中显然,我们也可以用相同的方式获得。.............等一下,好像有点不对劲。……这些的质量和她们的等级还有最大生命值有关。(你会获得一个提示现实“【宠物的名称】刚下了一个蛋。”)……这些便便的名称命名方式是“【宠物的名称】的便便。”【宠物】当一只宠物便便的时候,你会获得一个提示

薇拉里娅的烛花 高清数字与配音集(Veloria: The Knot of Candle - Digital Companion)

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Veloria's journey like never before with this DLC.以前所未有的方式体验薇拉里娅的冒险生活……内容包括:o 游戏内的全部绘o 游戏内的全部CGo 游戏原生配音o 概念创作图

厦门雷云:《职场浮生记》#11--不破不立

indienova.com/u/leiyunkeji/blogread/27535

以前我一直不明白为什么开发一个游戏需要这么多轮测试,这次我算是明白了。……(1)、玩家不喜欢我们的人物绘,其中不太喜欢和非常讨厌加起来快占到30%,这是一个非常严重的问题。……一个非常现实的问题摆在我们的面前,要不要换人物绘,换成怎么样?

版本:Early Access


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