锁妖塔(Sealing Tower)

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在原先的卡牌类 Rogue 的基础上,我重新设计了发牌机制、地图机制、养成系统等,玩家需要完全不同的构筑思路同时获得全新的游戏体验……玩家需要通过一个个迷宫地图,最终逃离锁妖塔。……具体而言,玩家拥有一个如图所示的阴阳条,来显示玩家当前的阴阳值和状态

你的眼眸命中我心头(Kimi no Hitomi ni Hit Me)

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本作在原版基础上增加了家用版本独有的人气角色桐原步鸟的路线以及大量新CG。……文本伴随着角色绘,这些绘代表了文月章正在与谁交谈。同时画面上会显示作为故事发生地点的背景图像。……要完整查看所有的故事线,玩家需要反复重玩游戏并选择不同的选项以将情节推进到另一个故事线中

刘美工:HAAK 开发日志 #3 一周年

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做完一个界面一个月就过去了,做完一个技能一个季节就过去了,感觉2018一整年就跟1.5倍速率快进一样播完了……,否则好像都不能称为独立开发者,否则也好像都不可能成功,但我依然选择不疾不徐不慌不乱的节奏,在正确的方向上稳步前进实际上比什么都来的安心……下面是距离上一次日志之后的一些开发进度:一个NPC角色的一个NPC角色的绘2一些NPC角色的绘新敌人死亡动画新敌人攻击动画酒吧场景

茶多酚:深渊经理 开发日志#3 2018-11-23

indienova.com/u/teapoly/blogread/11449

因为没有案例所以我也不知道鸽了联赛应该怎么处理,但难度应该会设置成让玩家前期“抽调4个人参加联赛”是件很疼的事情……然后会有个成就是在第一个赛季升级,可能会是最难的成就。……可能不会设置“在第一个赛季夺得杯赛冠军”的成就虽然这游戏的战斗系统已经尽量往可能爆冷的方向做了,但现实中米尔顿凯恩斯

【unity 技术教程】如何实现常规 2D 游戏镜头?

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Cinemachine 是 Unity 官方推出的一个免费的资源,虽然上手前需要做少量的学习,但是可以只靠配置的方式控制摄像的行为……创建后,除了新出现的虚拟摄像外,原来的主摄像旁边会有一个 Cinemachine 的图标,画面也会产生变化……再加上 X 方向和 Y 方向上的平滑后运行一下可以看到只要我们的角色还在区域里,相机就不会再动,只有出了区域之后才会进入跟踪的状态

MCATIN:【unity技术教程】如何实现常规2D游戏镜头?

indienova.com/u/mcatin/blogread/27795

Cinemachine是Unity官方推出的一个免费的资源,虽然上手前需要做少量的学习,但是可以只靠配置的方式控制摄像的行为……创建后,除了新出现的虚拟摄像外,原来的主摄像旁边会有一个Cinemachine的图标,画面也会产生变化……再加上X方向和Y方向上的平滑后运行一下可以看到只要我们的角色还在区域里,相机就不会再动,只有出了区域之后才会进入跟踪的状态

战略与战术大师 3:双子战纪(TSM3:Gemini Strategy/双子战纪)

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更丰富的剧情游戏将会在一个架空世界中展开。总共12位性格各异的男女角色,使本作的剧情更为丰富。……自由的转职每一个角色都可以进行一次转职,并且有2个转职方向。主角更是有第三个转职方向。……而且转职以后,角色的绘与形象都会发生变化哦~ 丰富的关卡本作将会包含隐藏关卡在内一共30个关卡,EA

鹿啊:增加手电功能以及其他更新

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原本目的是让玩家理解闪光灯机制,不过开局引导和体验并不是那么好,所以在寻找第二个钥匙的道路上我新增了一个手电手电安装在拍得上每过……5秒消耗一个得电量,拍摄时候会加速消耗。……不过请注意:销毁隐藏x物品需要拍得的电量,所以关闭手电功能会不能销毁隐藏物品语言切换道具:游戏开局之后玩家背包自动获得一个语言切换道具

轰炸机宠物(Bomberpet)

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Bomberpet 是一个关于轰炸的游戏,他们喜欢炸毁他们道路上的一切。……每个炸弹在四个方向爆炸,爆炸可以摧毁敌人或破坏墙壁。在墙壁上可以找到各种动力装置

漩涡(Cyclone)

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发射物体,改变射弹的方向,并将自己甩到房间的另一边,到达出口!……- 搜索秘密收音:每一个都有 Swaggy Squirrel 创作的独特曲调!

版本:Early Access


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