完蛋!我被丧尸包围了(Oops! Zombie Swarm)

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在这场灾难中,你意外地发现了一颗神秘的龙,它似乎赋予了你免疫病毒的力量。……爆头快感游戏中的射击机制让每一个精准的头部命中都极其满足,感受那枪枪致命的快感,让你在末世中找到战斗的乐趣……每一次的战斗都是对你生存能力的考验,每一个选择都可能决定你的命运。加入《完蛋!

粘土与手工世界(PaperKlay)

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经典的 3D 平台游戏,给你带去独特的触觉体验:通过开启、展开和旋转,探索一个由熟悉的手工材料构建的精彩世界……与 Chick & Nugget 二人组一起开始充满创造性的冒险之旅,去找回所有丢失的!……通过二段跳、冲刺和疾跑一路闯关,或使用滑翔升到新的高度

刺猬索尼克(Sonic the Hedgehog)

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本作开始了索尼克前去击败头博士的故事。……其中头博士是一个邪恶科学家,它囚禁动物并且偷取了魔法混沌翡翠。……世嘉要求它的 AM8 发展部门来为公司创作一个吉祥物

小组帖子:比较重要的角色死在什么时间段比较不容易让玩家掀桌?

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总之先找到时光再说: 你应该先想清楚为什么要角色死然后再想怎么修复玩家的情感 茶多酚: @总之先找到时光再说……再要关心玩家心理, 就安排死的事件要有一点点意义, 比如牺牲之类的.2."……到了中后期,那就只能依靠flag给玩家一个心理预示了

世界树第五帝国:【2017-07-28】稍微有一点效果的树的编辑系统

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昨天终于勉强写好了一树的编辑系统,现在的话效果还在优化什么的,可编辑项目也还只有一个,而且很难操作什么的嗯……......这期间的话就是一直在调整摄像等一系列优化什么的,UI目前完成度还是有点低嗯......总之就是还不能玩辣

小组帖子:《孙悟空大战机器金刚》开发日志 #8

indienova.com/groups/post/29353

摄影的问题原来的摄影,设置为跟踪玩家角色到摄影中点,同时往玩家角色的朝向方向做一个提前量,主要用于玩家在行进时……所以这次设置一个触发范围,玩家角色到达这条线后才触发镜头的转向,同时在这个范围内,摄影归中到以玩家角色为中心……两条黄线为触发范围,下面的一个方框就是摄影的中心:场景编辑开始设计一些场景,construct 3

小组帖子:《孙悟空大战机器金刚》开发日志 #8

indienova.com/groups/post/29352

摄影的问题原来的摄影,设置为跟踪玩家角色到摄影中点,同时往玩家角色的朝向方向做一个提前量,主要用于玩家在行进时……所以这次设置一个触发范围,玩家角色到达这条线后才触发镜头的转向,同时在这个范围内,摄影归中到以玩家角色为中心……两条黄线为触发范围,下面的一个方框就是摄影的中心:场景编辑开始设计一些场景,construct 3

bitca.cn:《孙悟空大战机器金刚》开发日志 #8

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摄影的问题原来的摄影,设置为跟踪玩家角色到摄影中点,同时往玩家角色的朝向方向做一个提前量,主要用于玩家在行进时……所以这次设置一个触发范围,玩家角色到达这条线后才触发镜头的转向,同时在这个范围内,摄影归中到以玩家角色为中心……两条黄线为触发范围,下面的一个方框就是摄影的中心:场景编辑开始设计一些场景,construct 3

黑手党的规则:贸易与血液(Rules of The Mafia: Trade & Blood)

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一个简单的城市居民很容易,但要建立一个黑手党家族,巩固它的影响力,并保持它很难。……你的目标是控制所有的(贸易,老虎,妓院等),成为城市的市长。准确分配兵力和资源,保持领先地位!

蛋丸之地 2(The Territory of Egg 2)

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丸之地2》是一款变体塔防独立游戏。……在《丸之地2》中,我结合反馈对玩法进行了升级,进一步强化了策略性与流派的构建,并引入了强大的英灵、……《丸之地2》除了能建造1代的6种基础与20种高级外,在地图中还能唤醒6种技能特性不同的英灵

版本:Early Access


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