王牌卡国(Kingdom of Cards)

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每次开局都会有所不同,不过也不要忘记上一次探索获得的经验!……斧子、稿子、长剑、火把、魔法书、锤子等等等等,转职之后会变成什么样的角色呢,一些或许可以猜到,但更多的角色需要玩家自行探索……不同的单位都有着自己的特性,不用独自战斗,让他们一起上

王牌卡国(Kingdom of Cards)

indienova.com/steam/game/3160500

每次开局都会有所不同,不过也不要忘记上一次探索获得的经验!……斧子、稿子、长剑、火把、魔法书、锤子等等等等,转职之后会变成什么样的角色呢,一些或许可以猜到,但更多的角色需要玩家自行探索……不同的单位都有着自己的特性,不用独自战斗,让他们一起上

卡牌冒险者(Card Adventure)

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玩家在单次的游戏进程中,从非常弱小的组逐步构筑强大的组,期间玩家要谨慎每一步操作以避免游戏陷入死局……玩家获得的卡完全随机化,每次游戏的组都会千奇百怪。8个职业,每个职业有不同的卡体系与套路

蛋仔乐(Scrambled Egg)

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仔乐(日本版名为《Scrambled Egg in Japan》) 《仔乐》是一款街机迷宫追逐游戏……如果一个撞上另一个,动能会传递给被撞的,形成连锁反应。……场地上还有各种敌人,拥有不同能力。有些敌人能封住被击中的,或毒害已孵出的小鸡,从而降低分值

mnikn:《逃亡者》开发日志 2--游戏玩法

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最近疯狂添加各种事件和战斗牌,虽然数量仍有不足,不过开始可以玩的雏形了,这篇日志主要讲下这个游戏的具体玩法吧……游戏中会在不同的城市间逃亡,在城市里会各种地点,然后玩家手上主要会有三种资源:生命值、法力值、金币,把这三种资源拖到对应地点可以触发各种事件……游戏中追兵一般是比较强的,打赢了也基本上没什么奖励,所以可以的话尽量不要和追兵打架

大小串串烧

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这是一款以集换式卡策略战斗玩法为核心的创新卡游戏,超过80只的猫宠等你收集哦。……您好,感谢您查看独一无二的《大小串串烧》,麻烦您再听我们唠叨下这到底是个什么游戏:绝对纯原创玩法,包含卡策略对战……战斗原理是需要玩家串杀对应的食物给卡作为能量,每张卡需要的能量不同,达到指定能量即可出战

守卫云城(Project-S)

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一句话简介:回合制策略游戏,结合了卡、塔防、基地建设和 Rogue-like 的元素。……QQ群:792240990我们的设计初衷两点:策略可视化的卡牌牌组构建+Rogue-like游戏,节奏紧凑的基地建设……玩法:不同的建筑有不同的形状,玩家需要建造建筑阻挡敌军前进的同时,合理的布局来获得尽可能多的建筑效果加成

白夜梦(White Night Dream)

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街道中每个地点存有不同数量的卡,玩家通过以合理的顺序点击卡来通过地点。……卡牌有单纯的伤害(精神上的伤害),恢复用的道具,免于伤害的装备,和各种各样的特效等等,以合理的顺序点击卡是过关的关键……技能来源于不同的角色,你会在游戏中的各种地点碰到他们,而和角色们的相遇会推动故事的进展,直到这一夜的结束

怪物复仇卡牌 MONSTER REVENGE CARDS

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卡池与抽卡不同卡池可以抽到不同种族的卡,抽卡价格也会不同。……卡合成消耗最多5张同等阶的卡一定概率使主卡升阶卡洗练消耗1张以上同等阶的卡,可以使主卡洗练一次面板属性或技能等级……商店玩家可以购入卡或卖出不需要的卡。挑战关卡普通关卡过关后,会有高难度的长征模式等待玩家探索

daily:《将》中期版本更新——roguelike版本DEMO

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Shotgun King》更多区分,但因屏幕空间的有限,最终还是只能选用空间利用率最大最简单的长方形卡状了……然后又在面要如何设计上纠结很久:因不同于国际象棋的棋子基于形状区分,中国象棋是基于汉字本身的象形来区分的……(更方便分辨不同强化,而不是看到图片就能猜出该卡强化的是什么

版本:Early Access


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