林可:哎呀!脑洞就是停不下来怎么办!

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如果有什么想法或是想要联系我的话可以:加我的QQ:1242256806信号:guanchao71扫二维码加微信请说明是在

千水:《众生相》2月-6月艰难的研发日志

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2kmX2km的地图,什么概念呢,辐射4地图的一半~哦,对了我们早先出了一个简易的场景阅览demo,也就是完成度还低时候的城市有兴趣的朋友可以一下我们的群……特效需要全职!需要自己画贴图!地点成都,管住,有工资,有分成!特效大佬看过来啊啊啊啊啊!……最后的最后indienova北京的聚会我也去了~最大的感受便是以太真人比博好看!

草原:低地条纹马岛猬和幼豹皮肤包(Meadow: Streaked Tenrec and Leopard Cub Skin Pack)

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低地条纹马岛猬看上去既奇怪又可爱,也称为马达刺猬鼩鼱。……幼豹肯定就不需要介绍了吧。……如果您真的想知道为什么,就去寻找答案吧

会员:棱镜KEI

indienova.com/u/prismkei

自娱自乐大师,八千流up主,日常花痴jk/lo装小姐姐,独立游戏/恐怖解谜/RPG/AVG爱好者,steam喜一……博:棱镜KEI

小组帖子:程序找合作

indienova.com/groups/post/102589

你负责策划案和美术资源,我来实现,从信小游戏开始。有兴趣Q952574882详聊

小组帖子:欢迎各种游戏大大和独立开发团队来撩

indienova.com/groups/post/100333

我们的合作模式更偏向美术外包,不管能否促成合作,也愿意结识各位游戏爱好者或者开发者大大,有意向的朋友qq……:362862631, Pann: @jpeng0725#0 老师您好,方便加微信吗?

木华:角色连招控制

indienova.com/u/sdsunrunner/blogread/20687

这里提供一个基本的连招控制逻辑。……基于unity的动画事件机制就可以做到如上控制逻辑,这里提供一个GitHUb开源的扩展动画事件源码:https……用起来也比较简单,在需要的动画时间点时间即可。如图所示:以上,既是一个基本的连招控制实现

小组帖子:模型/音乐[接外包]

indienova.com/groups/post/92493

到一般精度写实模型都可以做,要是要求质量非常高的话不见得会音乐方面大部分风格都可以做,目前没有短板所以如果有项目组需要外包……但是又没有很充足的预算的话可以考虑下我,便宜好用这是我的QQ:1718936307 161: 模型有什么展示么……,我这边是中式科幻风格的rpg,冷兵器 少寒-Yallow: @161#1 可以QQ聊下,有作品

小组帖子:新开一档,拔剑开奇门(失败)

indienova.com/groups/post/99561

棉桃老爹: 本档走捷径不知道是什么机制,自打带着俩NPC后,猪脚不会升级了。。。。……棉桃老爹: 另外,臂力开局14不行,目前只能 在游戏里找到1臂力的装备,无锋需要18,看来还得刷开局

假如我是人工智能(假如我是人工智能 Big Brother Is Shaping You)

indienova.com/steam/game/933940

那么当一切你能看到的东西都由AI决定时,你觉得它会根据你的需要为你定制呢,还是根据它的需要为你定制呢?……-----------------------------QQ群:314609701信公众号:qcsj6557……--------------感谢 音乐协力:@陈致逸 美术协力:@薯饼 其他:@内购人生(我) 以及提供各种帮助的朋友和看到这里的大家

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