春风(Spring Breeze)

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在游戏谨慎选择,追到你最喜欢的女神吧。……你,是新晨大学的新生你是传说的计算机狗但是偏偏双胞胎班花对你情有独钟不要浪费他们的好意简简单单,纯爱的校园……个场景和丰富的对话-特别内容包括原画欣赏-还将附赠下一步作品的试玩DEMO如果你想了解中国的大学生是如何生活的

通天魔塔(Magic Tower)

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魔塔到处是魔物,如何计算不费力气的杀死他们?

木钉柄晨:小布丁的笔记01 - 碰撞

indienova.com/u/mdb2002/blogread/29851

记录如何实现的碰撞 花了两天的时间实现了一个还算可以的移动和碰撞的功能(才18行代码的内容就花掉了两天的时间来学习……0-1=-1/*D右*/对应在数轴得到kx,ky对应的方向,即(1,-1)为右上方spd为玩家移动的速度……………………………………………………………………………在实现游戏碰撞的时候,遇到最多的问题其实就是,如何做到当只一个键时碰到斜面不会卡住而是可以做到和两个键碰到直面也能做到摩擦移动的效果而不是卡在一个小像素

小组帖子:微信小游戏接入和文件管理

indienova.com/groups/post/2171

1.由于项目以前是3d和2d两层canvas在dom树混合,这里不得不去把2d用贴图形式 渲染到3d……4.这个应该是微基于自己的安全考虑,想想如果你能把二进制转换成图片,你都能来干些什么,如何审查。……5.这里不一致的表现很多,遇到已微信上的实际内容为准 所以多用微测试,千万别以为在模拟器好了,微就好了

小组帖子:从零开始的小游戏开发之第二篇

indienova.com/groups/post/95850

_forceUpdateRenderData(true)然而我在typescript真正使用它时却是这个样子的……是当前帧立即刷新,使用哪种办法可以自己来根据情况权衡3.屏幕适配,根据屏幕比例或父节点适配改变ui大小尺寸,固定比例百分比改变尺寸开始我用的办法很蠢……,是用cc.winSize获得屏幕的宽度和高度再乘以百分比来计算,如果在一些 Layout 这样计算会非常麻烦

啤啤鸭不卖萌:从零开始的小游戏开发之第二篇

indienova.com/u/15044401296/blogread/26838

_forceUpdateRenderData(true)然而我在typescript真正使用它时却是这个样子的……是当前帧立即刷新,使用哪种办法可以自己来根据情况权衡3.屏幕适配,根据屏幕比例或父节点适配改变ui大小尺寸,固定比例百分比改变尺寸开始我用的办法很蠢……,是用cc.winSize获得屏幕的宽度和高度再乘以百分比来计算,如果在一些 Layout 这样计算会非常麻烦

Steam 商店页面和游戏上传

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个人开发者快速资料准备银行卡。……精简版流程顺序拣迷惑点写咯……1.申请 Steamwork 身份。……税务信息情况填写:最后会问有没有税务号,国内的话填写身份证号码就行,不然交税比例会默认到 30%!

《塞尔达传说:荒野之息》美术风格剖析

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编者本文已于作者 @任泽宇 授权转载,原载于知乎,如需转载请务必联系原作者。……这种动画风格要如何展现在游戏中呢?……特效我在如何评价暴雪游戏《守望先锋》及其场景和美术设计?

会员:Moshi!i

indienova.com/u/moshiwei

我是一名计算机程序员 目前在互联网公司全职。 业余时间开发2D游戏。……微:Moshi!i

M-Studio:官方认证课程《Create & Monetize 2D Mobile Game》

indienova.com/u/mstudio/blogread/26432

刚刚接触 Unity 不知道如何从 0 开始做一个游戏吗?想了解如何设置敌人 AI 提高游戏性吗?……#学习过程中有疑问怎么?购买课程将统一在独立QQ群中解答。相关资源也会存放在QQ群文件中。……#购买教程后的教程查看地址[点我跳转]#素材资源在QQ群的群文件*晚上购买的小伙伴,最晚第二天10:

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