HexGameStudio:【业内文库】不同游戏类型的市场生存空间及其他趋势——基于Steam评论数的分析

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注意: 这篇文章标题写着“类型”,但在技术层面上,本文研究的是标签,比类型更细分,我觉得也更有用。……事实证明,其中许多游戏评论都不到10条。 冒昧地说,这些游戏大多与专职独立开发者不构成竞争。……标签有很多小游戏,然而许多表现更好标签情况也一样。Moddable 标签表现得很好

游戏基础知识——即时战略游戏中的兵种

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首发于微公众号“青花会游戏百科”,作者“李红袖”流行于上世纪 90 年代即时战略游戏在经历了最后《……《红警 2》中动员兵低级单位的代表低级兵种玩家在 RTS 中获得部队生产权限之后能够生产缺省兵种……,同时也可以治疗己方部队;《星际争霸》里的仲裁者、《红警 2》里的尤里以及《家园》里的救援舰都是这类支援型角色

veenzhong:[行尸走肉第二季]没有正确答案的世界

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可能是因为那里“中土世界”人类希望吧然而即便高墙再结实,人心散了,高墙之内就真的是希望吗?……如果说我用一个成年人心,去操纵克莱这个未成年小萝莉去在充满丧尸世界杀人,杀丧尸,偷窃,生存,……丧尸来了怎么?吵一架就好了!分赃不均怎么?吵一架就好了!意见不合怎么?打一架就好了!

小组帖子:我是美术

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空形体: 找全职缺美术还是有点难,能全职基本上有稳定收入来源了,美术可能已有固定伙伴或者走外包渠道了……shuiyuonline: 像素种田求合作 执花仗剑春风妒: @空形体#2我美术 找开发合作方。。……我美术 美术美术 执花仗剑春风妒: @shuiyuonline#3 你在广州而且愿意全职的话 v:sosnake_three

小组帖子:寻求合作美术

indienova.com/groups/post/72277

后续想法:这个项目如果感兴趣,并拥有可以往后一起接着做想法的话,也可以聊,小组成员目前有线下创业想法……,但是正在拿线上项目练手熟悉流程阶段,项目有3人在游戏公司工作过,虽说时间不长不是老手,但由于做手游和现在独立游戏有不小差距……微:gklcom123(尽量别网站留言,因为真的不是经常逛nova) 猫头鹰睡觉觉: 加你微

烈火战马 / Iron Conflict(Iron Conflict)

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《烈火战马(Iron Conflict)》一款以近现代军事战争为背景,多人在线竞技即时战略游戏,玩家可在游戏中随心组合作战单位……大不同操作乐趣每场战斗任意组合3个作战单位单位之间根据特性差异设置了不同操作玩法,你可以选择“全局指挥视角……《烈火战马》玩家交流群:1140574737《烈火战马》官方微公众号:烈火战马游戏《烈火战马》官方微博

篱笆庄秘闻(Mysteries of Fence)

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目睹舍友轻生,日复一日你将何去何从......本作品除文字互动外,还包含了逃生解谜等多种玩儿法 作品玩家扮演的是一名成长于单亲家庭十七岁叛逆少女……管理网戒所心理学教授更是被家长们视同救世主,各个地方小报都对他赞誉有加。但这一切都是真的吗?……网戒所背后又隐藏着怎样秘密呢?这里真的可以帮助叛逆少女成功戒除网瘾步入所谓正常人生活吗?

方程:Filmento论戏剧冲突

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《无限战争》和《终局之战》,这两次复联和灭霸之间发生冲突恰好也符合这个关系:《无限战争》,灭霸与复联之间在谈……终局之战》里的冲突力量应该是比《无限战争》更加强大喽?……就结果看,还真的是这样耶。不过,《终局之战》情感强度依然比《无限战争》里的要弱得多。这也是显然

程序员模拟(Karma)

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Karma你个程序员,你努力学习,来赚更多钱。 你感到疲惫,生活压得你心力交瘁。……你个程序员,实际上,你并不需要那么努力赚钱。 你个骇客。……真的吗? 这个世界,有些不对劲

基于兴趣开发的策略战棋游戏开发日志(1-3)

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Scriptable,很多数据存储真的方便不少,拖几下就能完成存储,再也不用考虑路径之类问题了,……接下来我们也为整个地图网格设置一个存储数据,网格数据整个地图网格数据要存储地图规模(长和宽),以及网格肚子每个单元格对应地形和地貌……让我一度怀疑:难道,我真的做不好前端内容么?哎,但愿会随着经验丰富越来越好吧!

版本:Early Access


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