超级媒体键盘侠(Super Media Hero)

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这里: ◎ 快节奏,策略,爽到爆的放置类 RPG 战斗◎ 充满了网络名梗,诙谐讽刺的故事与随机事件……一种完全放弃攒能量用大招的 rush 一波流。……从随处可见的喷子巨魔,到只手遮天的红大 V 和他们的脑残们,用你手中的键盘杀出一条血路,直到马 X

超级键盘侠(Meme Mayhem)

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这里:- 快节奏,策略,爽到爆的放置类 RPG 战斗- 充满了网络名梗,诙谐讽刺的故事与随机事件-……一种完全放弃攒能量用大招的 rush 一波流。……从随处可见的喷子巨魔,到只手遮天的红大 V 和他们的脑残们,用你手中的键盘杀出一条血路,直到马 X

小组帖子:Samorost 艺术设定

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Ray 图来自 GOG 商店 Alexa: 喜欢线稿w Humble Ray: @Alexa#1 这个有卖

BEATWIZ 功能解说故事 第二话:大家一起热闹

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在第一话里,我们知道了音乐的“打节拍的秘密”,也就是说BPM 值(音乐的速度)拍子开头的时刻(第一小节第一什么时候……在音乐变得更激烈后,人们会自然而然的拍手的更响,跳舞的人的动作也会更加剧烈,这个到底是对音乐的什么地方起了反应呢……从第 46 小节的后半,到第 51 小节,激烈度的过渡的形式明显和前后是区别的

UIZorrot:Book of Demon - 怀旧,华丽,不好玩

indienova.com/u/uizorrot/blogread/4029

作者野心显而易见,颇有一种rick and morty要满9季的感觉,整体感觉煞是好看,令人激动。……甭管身上是什么装备,敌方有什么技能,都一律稳扎稳打,拉几个出来,多后退几步,砍砍砍,游戏结束。……如果这是个网页游戏,我认为它必然大大红

Book of Demon - 怀旧,华丽,不好玩

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作者野心显而易见,颇有一种 Rick and Morty要满9季的感觉,整体感觉煞是好看,令人激动。……甭管身上是什么装备,敌方有什么技能,都一律稳扎稳打,拉几个出来,多后退几步,砍砍砍,游戏结束。……如果这是个网页游戏,我认为它必然大大红

北寄熊:缺少Furry画师(寻合作伙伴)

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恶魔城游戏寻美术伙伴 本人程序一枚,3年开发经验,完整项目从0到1的经验,喜欢毛茸茸,想开发一个furry……2D美术,风格不限,希望能够抽出比较多的时间投入到项目中,不要三天打鱼两天晒,或过一段时间就联系不上什么的……demo版本为初始第一关大概包括:1个boss,4~7小怪,关卡设计,整体美术风格探索,故事和重要节点了雏形

小组帖子:缺少Furry画师(寻合作伙伴)

indienova.com/groups/post/102700

发起:北寄熊 本人程序一枚,3年开发经验,完整项目从0到1的经验,喜欢毛茸茸,想开发一个furry向的横板恶魔城游戏……2D美术,风格不限,希望能够抽出比较多的时间投入到项目中,不要三天打鱼两天晒,或过一段时间就联系不上什么的……demo版本为初始第一关大概包括:1个boss,4~7小怪,关卡设计,整体美术风格探索,故事和重要节点了雏形

疯狂电器(Crazy Appliances)

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甚至还有Boss掉落的强力武器各类主/被动道具为战斗带来更多的可能实时升级系统以及商店,使玩家可以策略的强化角色属性……随后两人一即合,决定一起开发游戏, “游戏好玩”这个只有两个人的游戏开发团队由此诞生。”……但通过审核的前一个小时,游戏相关制作人接受了我的采访,今天就给大家看看审核通过前的一个多小时,我们聊了什么

HcAndersen:《荒镇·返家》正式发售!

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! 鄙人拙作《荒镇返家》游戏已经发售,希望兴趣的群友捧捧场~谢过谢过!

版本:Early Access


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