运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣 5 的关卡刺激度

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除非是硬核玩家,一般玩家,无论新老,都会觉得有一难度。……我不太清楚 V 作为一个暂时出现角色(续作应该不会有出场机会),设计得这么难用目的是什么。……平庸关卡不一就是完全失败我一直认为 V 战斗系统设计非常失败,而这样失败角色,再搭上机制设计失败

东方异乡录(The Apocryphal Gensoukyou)

indienova.com/game/the-apocryphal-gensoukyou

于是,为了测试 NTRGear 和“Apocryphal Land”,我们主角——雾雨魔沙、爱丽丝……- 充斥了大量 NETA:剧情不长,玩梗不少 ※配音演员※- 雾雨魔沙——口谷亞夜- 爱丽丝·玛格特洛依德……帕秋莉·诺蕾姬——心葉ねねこ- 河城荷取——五月雪夜- 射命丸文——雪平美羽- 八坂神奈子——竹早芽-

噗噗 Project 开发日志 #6

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咳咳,速速进入正题吧,看看之前半年又给噗噗整了些什么活。……V0.5 【8-11 月版本】在乐园整体运营层面,主要围绕着乐园“怎样运转才算好”以及给玩家一定的运营层面的操作空间……v0.5 在游戏表现:增加了各个状态勇者头顶提示实验了更为独立新建筑设计为每个建筑中工作噗噗量身订制了演出道具或者工作服

布布-西梅树工作室:噗噗Project开发日志#6

indienova.com/u/soliloquize/blogread/28161

咳咳,速速进入正题吧,看看之前半年又给噗噗整了些什么活。……V0.5 【8-11月版本】 在乐园整体运营层面,主要围绕着乐园“怎样运转才算好”以及给玩家一定的运营层面的操作空间……v0.5在游戏表现,增加了各个状态勇者头顶提示实验了更为独立新建筑设计为每个建筑中工作噗噗量身订制了演出道具或者工作服

名媛模拟器(Celebrity Simulator)

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每天坚持健身是必须,网课也不能落下,有时间再去艺术馆参观参观,感受一下艺术气息,顺便个照!!!……先在聊天软件随便聊聊,不能显得自己很有目的。……只有粉丝:一款奇怪软件,随便发个照片居然还能赚钱??但好像也不是什么照片都行

东方梦零魂 -TouHou Nil Soul-(TouHou Nil Soul)

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- 回合弹幕玩法1-1 什么是回合弹幕系统?……闪避和硬吃不用多说,我方人物会有一些消除弹幕能力,比如技能本身可以进行一范围消除,或者大面积消除弹幕同时产生伤害符卡技能……被唤醒装备,其属性值是随机;不同关卡每次掉落装备不一,假设你第一次在博丽神社可以打出灵梦武器

丛林掠夺(丛林掠夺/Woods Looting)

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全新概念半回合roguelike游戏。……Woods Looting是一款全新概念半回合roguelike游戏。……,你绝不会在其他任何一款游戏找到任何类似的体验!

GWB-腾讯创意游戏合作计划:游戏的战斗体验设计中,数值策划做了什么?

indienova.com/u/gadqq/blogread/25353

美术风格是这个游戏世界观所决定,包括场景地图、角色形象设计、英雄技能释放特效;玩法机制是5V5多人对抗……日常中节奏,像是音乐节拍,4/4、2/8;诗词平仄声调,毛主席《长征》诗第五、六两句:金沙水云崖暖……初始带一个铁桶,被打中一次数之后,铁桶会变形,再被打中一次数之后,铁桶会掉落变成普通僵尸

夜族崛起:恶魔城传奇版(V Rising: Legacy of Castlevania)

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该包包括: V Rising:在 Playstation 5 完全体验动作丰富吸血鬼生存游戏 V……坐在一个投射力量王座,只有高耸框架两侧巨大蝙蝠翅膀所遮蔽。……一件客不死坐骑骑上罗丹著名骷髅战马投入战斗,享受将你不切实际幻想变成现实美妙讽刺

Sign:『大地之上』制作记录

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猪鼻子……——这天气……穿多点太热,穿少点一不小心就感冒了。……照片10-20张新技能……看情况……尽量8个以上吧新子弹(紫色,黄色)剧情场景逻辑需要具有平行时空性质……(既然改做事这么多,那为什么强制4月呢?

版本:Early Access


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