indienova.com/u/danpackpack/blogread/5380
嗯,今天就做的差不多了,明天试试anysdk,还不知道怎么改图标和中文名……。……我就用anysdk改个名字和图标,行不行???……>,emmm原来是编码的问题
indienova.com/u/retrodaddy/blogread/26075
后来我知道他的孩子还跟我的孩子差不多大。……上架一开始我们就决定了先上 EA 看看反响,上面的问题解决完毕之后,游戏就开始走上架流程了,毕竟已经开发了快半年……关于“千手英雄”这个名字一开始我想到的名字是“千手难防”,来自于歌曲《难念的经》中的:“凭这两眼与百臂或千手不能防
indienova.com/u/zlmcrafter/blogread/23409
MiDi 特效鋼琴我們先來介紹一下什麼是:精準模式精準模式要比普通模式更加專業,且我們後期會擺更多的開發成本在精準模式上……這裡我們選取 Epoch 地圖 作為演示對象首先,下圖是 簡易模式 下的 Epoch 地圖:[img]……,各位期待V1.1的版本嗎?
indienova.com/groups/post/29694
我就装傻,问你们怎么玩得这么溜,我像你们这个年纪都是玩扔沙包,抓迷藏的呀。……1,2我统一回答,固然在孩子还处于成长的时候,是需要锻炼自己的体魄并充实自己的知识面的。……我本身是觉得现在的家长对于教育的不负责是很大的问题,把一切推给社会和教育产业是教育部出优秀的后代的
indienova.com/groups/post/596
远坂凛: @RadTik#2 感谢……太灵魂了……我还以为是楼面的。……flash形式的开创了塔防中造兵营,在定点拦住怪物的先河(应该是先河吧。。)……已经出了3代,答案是一代的名字。。。 Zapper: @doodle#14 原来如此……谢谢
indienova.com/u/tkchu/blogread/3244
要不是你们的支持,这个系列不会这么快完成。……我要感谢在知乎上的 @李央央 @E剑仙 @萌萌 @谢X宏 @Fanner7 @naivehgz @世音……你们在知乎上赞赏了我,当别人问起“翻译这些有什么用啊?”,我可以非常真诚地炫耀:“你看,有人打钱!”
indienova.com/u/heyalgo/blogread/35131
女主角是女诗人,而且和哥哥有暧昧关系,我觉得需要更现代一些的设定,女主是一个无意中火起来的女主播,男主正好是一个投资人……最后用AI来起名字,折腾了百度的文心一言和阿里的通义千问,这2个AI感觉都不算特别好用,怎么说呢,就是很不接地气……我一般给特定偏旁、特定物体、甚至特定读音,然后逐步筛选出想要的名字。所以,现在的名字是 周子汐
indienova.com/u/otakuology/blogread/30615
卡比(Kirby)只是他们发来的名字之一,我第一眼就相中了。……岩田聪:我们想出了一堆点子,最后留下来的点子是“飞行”。卡比应该怎么飞呢?鼓成一个气球!……樱井政博:《星之卡比》最初就被设定为一款简单的游戏,即便是年纪很小的孩子也能轻松享受
版本:Early Access
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