小组帖子:程序找合作

indienova.com/groups/post/102589

你负责策划案和美术资源,我来实现,从微小游戏开始。有兴趣Q952574882详聊

都市:天际线 2(Cities: Skylines II)

indienova.com/steam/game/949230

https://space.bilibili.com/3493135481047411Douyin关注抖音官号……“都市天际线2”,聊最新短视频抖音:https://v.douyin.com/iJx6pH8WKuaishou……关注快手官号“都市天际线2”,看最新短视频快手:https://v.kuaishou.com/1RjusW

小组帖子:【已结帖】寻策划一起做游戏,目前是两人团队,已经上线了一款游戏

indienova.com/groups/post/51781

发起:特胖 实在是抱歉,这几天都没有上 IndieNova,没想到有这么多人愿意一起独立游戏。……可以聊一下吗 会长: 我是策划,有完整上线的项目经验,联系方式:qq949113506这是微ID 特胖……会一点,目前在游戏公司运维 Finil: 我想做游戏文案与模式策划 q1690693922

Nova-2N7SZc:GIVE ME 5!游戏联动送祝福,上大神APP欢庆五周年畅享福利好礼!

indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/33834

周年感谢支持】  大神本次周年活动的举办,离不开各位合作伙伴们的支持与陪伴:  合作品牌:联想拯救者、一、……官方网站:https://ds.163.com  官方微:wyds_163  官方微博:@网易大神APP……  官方大神号:@大神  官方抖音号:@大神APP  官方B站号:@网易大神APP

北寄熊:缺少Furry画师(寻合作伙伴)

indienova.com/u/mGvUPwWMb07316/blogread/34636

2D美术,风格不限,希望能够抽出比较多的时间投入到项目中,不要三天打鱼两天网,或过一段时间就联系不上什么的……QQ:2797468726微:Chengames0720

小组帖子:缺少Furry画师(寻合作伙伴)

indienova.com/groups/post/102700

2D美术,风格不限,希望能够抽出比较多的时间投入到项目中,不要三天打鱼两天网,或过一段时间就联系不上什么的……QQ:2797468726微:Chengames0720

pico-8 精彩代码解析 1

indienova.com/indie-game-development/anatomy-pico-8-code-1/

,b) %6 > 0)c += 1,取其颜色值 (0-15) 与 6 取余,大于 0 则 c 一……这样会把pico-8 中精灵编辑器中前 6 行的内容都覆盖掉,所以直接在精灵编辑器中编辑再显示在屏幕中是个更好的选择……作者使用 u, v 变量名,应该也是 Shader 写法的影响

83872309:pico-8 精彩代码解析 1

indienova.com/u/cyclegtx/blogread/21927

,b)%6>0)c+=1,取其颜色值(0-15) 与6取余,大于0则c一。……这样会把pico-8中精灵编辑器中前6行的内容都覆盖掉,所以直接在精灵编辑器中编辑再显示在屏幕中是个更好的选择……作者使用 u,v做变量名,应该也是shader写法的影响

小组帖子:pico-8 精彩代码解析 1

indienova.com/groups/post/33559

,b)%6>0)c+=1,取其颜色值(0-15) 与6取余,大于0则c一。……这样会把pico-8中精灵编辑器中前6行的内容都覆盖掉,所以直接在精灵编辑器中编辑再显示在屏幕中是个更好的选择……作者使用 u,v做变量名,应该也是shader写法的影响。(转发自:原日志地址)

小组帖子:pico-8 精彩代码解析 1

indienova.com/groups/post/33558

,b)%6>0)c+=1,取其颜色值(0-15) 与6取余,大于0则c一。……这样会把pico-8中精灵编辑器中前6行的内容都覆盖掉,所以直接在精灵编辑器中编辑再显示在屏幕中是个更好的选择……作者使用 u,v做变量名,应该也是shader写法的影响。(转发自:原日志地址)

版本:Early Access


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