indienova.com/steam/game/2525810
《Witch and Lilies》是一款将经典纯正迷宫RPG和女孩之间的恋爱融为一体的创新游戏。……兼具趣味十足的回合制战斗与广袤地下城探索的纯正3D迷宫RPG!……好感度达到一定程度以上,角色会通过约会事件和告白事件等成为恋人关系
indienova.com/steam/game/1491510
《侦锋相对》是一款以战斗为核心的,回合制2D平台战略游戏.率领你的特殊行动小队完成一系列极具挑战的危险任务…….主要特色:硬核回合制战斗,牵一发而动全身的游戏机制3个特殊行动,25个不同的任务多达50种的技能树,……主动能力,被动技能,以及秘技,打造你的战士,满足玩家各种游戏风格57种特殊装备.武器、装甲、炸药、开锁器
indienova.com/u/shimatani/blogread/33593
《御骰术》,我独自创作的一款小型roguelike回合制策略游戏。……游戏有一定的运气成分,但是你可以通过策略控制自己的运气。 游戏预计会上steam。……游戏中还有大量的技能、祝福等等内容可供收集。游戏有一定的运气成分,也需要一定的策略
indienova.com/game/colony-ship-a-post-earth-role-playing-game
Colony Ship 是一款回合制+派对制的角色扮演游戏,游戏发生在被发射到半人马座近邻星的飞船上。……游戏的特点是有一个详细的基于技能的角色系统,多种处理任务、选择与结果的因果关系,以及分支的对话树
indienova.com/groups/post/90908
很明显的,做游戏等于策划+程序+美术的说法,这种说法所表明的,其实是当前的一定的历史环境一定的社会条件一定的具体实践之下的游戏工业的某种分工形式……做游戏 = 冲动 + 技能,这才是一个内容与形式相统一的说法——这里的问题不在于一种冲动的道德性,难道现在的游戏所借以引起玩家的冲动的手段都是道德的吗……+美术”,就是以“冲动 + 技能”为最根本的目标和支撑的,做游戏 = 冲动 + 技能的说法所要求的,是审视游戏工业中的不同部门
indienova.com/game/the-lamplighters-league
招募一帮怪人组成队伍,他们各有独特技能和令人印象深刻的性格;体验实时渗透模式、回合制战术型战斗,以及角色导向的精彩冒险与刺激阴谋剧情……招募一帮怪人和无赖组成队伍,他们各有独特技能和令人印象深刻的性格;体验实时渗透模式、回合制战术型战斗,……你能阻止“放逐教廷”依他们的邪恶意志改造世界吗?答案就在...
indienova.com/u/moeroach/blogread/27693
3D场景服务,但经过一定的配置后2D场景也可以使用它来创建场景动态文字效果。……此外还有一种折中的方案,是在耗费一定运算时间的基础上,利用UI去模拟场景内文字的效果。……这套逻辑可以用于制作在屏幕上跳动的伤害数字或者一些操作提示和反馈,例如走到某个物体范围内后在物体顶上显示操作提示,或者是施展某种技能后在被击中的物体和敌人头顶显示他们被施加的状态
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.067 秒(地球人时间)