Alawar Entertainment:Beholder 采访部公告 我们添加了小游戏

indienova.com/u/alawarrussia/blogread/5387

而有哪些有乐趣的东西在其他楼层等着你呢?很快你就能知道。……而有哪些有乐趣的东西在其他楼层等着你呢?很快你就能知道

奢华酒店大亨(Luxury Hotel Emporium)

indienova.com/game/luxury-hotel-emporium

由一名小的旅店老板开始,从住宿早餐的小旅馆开始成长到遍布欧洲的国际奢侈品酒店集团。……首先,在建造第一个酒店之前需要购买便宜的酒店。……作为酒店的管理者,玩家需要做每一个决定,诸如雇用什么员工,需要提供哪些服务,以及推广预算是多少等问题

无数字(No Numbers)

indienova.com/steam/game/2481780

在这款极简、六边形基础的益智游戏中,你需要将一一等于二,重新点燃对数字的热爱。……Numbers 是一款极简、基于六边形的益智游戏,将重新点燃你对数字的热情 在No Numbers中,你需要在六边形格子上移动编号的方块……42 个独特的手工制作关卡 沉浸在 42 个精心制作的关卡中,每一个都带来独特的挑战

零世代:服装工艺(Generation Zero: Apparel Crafting)

indienova.com/game/generation-zero-apparel-crafting

将有共计 6 种不同的制作资源供你选择来强化你的角色。……此次更新中需要特别留意的制作材料包括: 黏合剂、线、钢材、橡胶、布料和塑料。……每张设计图都对应一种特定属性,究竟强化角色的哪些属性才能在遭遇敌袭时全身而退,这就需要你自己做出选择

疯王子:大陆还有不是独立游戏的单机游戏吗?

indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/23266

为了多赚钱疯狂奶子屁股,衣不蔽体的女角色,都是独立游戏。……完全是因为这个游戏情节需要,必须要这个奶子,没有奶子就没法发展。没有这个屁股,玩法不能实现。……在大公司旗下打工,制作人拿工资拿分成,最后做完还是独立游戏。跟乡绅装灾民抢灾民的粥喝一样

孙昌柏:书籍整理 - 今年买来的书,没买的书

indienova.com/u/sunchangbai/blogread/7727

不是面前所有东西都能察觉,对什么东西产生注意,我们会有一种自动选择性。……需要关注影像数量越大,越会被迫进行选择,因此世界观也就越发被歪曲。……,持续的投入精力时,脑子都在想些什么,怎么想的,目的是什么,目标是什么,完成目标的具体手段和问题都有哪些

小组帖子:寻中小型合作游戏开发团队

indienova.com/groups/post/73918

加V:Taki-C

武器店物语(Weapon Shop Fantasy)

indienova.com/steam/game/599460

经营类RPG?RPG经营类?……可以用食物勾引出来每把武器绑定自己的独特技能属性相克和技能搭配让你事半功倍刷刷刷要用脑第一次通关剧情至少10小时,消灭最终隐藏BOSS需要……有可选择路线的剧情模式(左右国家间的战争),还有关于生命与财富的思考还有制作人无尽的吐槽Digdog

Unite 2019 Shanghai:Unity 和 Houdini 场景程序化工作流程

indienova.com/indie-game-development/workflow-with-unity-houdini/

我们再看看传统工作流程中有哪些缺点?……制作项目之前,要有一个整体的规划,区分一下哪些地方可以用程序化做流程,哪些不可以,我们需要对项目有整体化的思路……需要在美术方面的雕刻和个性化的内容,例如雕像,建筑类的资源是很难程序化的,强制把这些东西程序化是完全没有意义的

markcrab:游戏闲聊—MOD的宿命(上)

indienova.com/u/markcrab/blogread/2301

一方面,他们的初衷确实不是为了盈利,而是对游戏的热爱,但另一方面,制作MOD需要花费大量的时间和精力,……(还有说搞个捐助按钮就ok了的人,别了。……我的意思是,老子根本就不需要你们这些贪财的制作者。)上述的口吻是不是似曾相识?

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.054 秒(地球人时间)