indienova.com/game/warhammer-age-of-sigmar-soul-arena
加入我们的史诗级回合制战争,踏遍凡尘俗世,调整你的团队战术和战略,体验这款风靡 Twitch 的刀塔自走棋模式游戏……进入比赛之前,你需要根据控制、中距离或激进打法选择最适合你的战斗方式的队长。……排名匹配 通过先进的 ELO 系统加入队列,在一场场战斗中攀爬排名天梯,让你的个人资料位列全球第一
indienova.com/steam/game/1512940
全功能音游模拟器Malody V是由一群热爱音乐的人开发的多平台音乐游戏。……从旧版本Malody到全新的Malody V,我们完全重写了整个游戏,修复大量老版本的bug。……此外还重点提升了编辑器,个人资料管理,收藏夹,音乐播放等功能的体验。还有更多的惊喜期待你去体验
indienova.com/game/malody-v
Malody V 是由一群热爱音乐的人开发的多平台音乐游戏。……从旧版本 Malody 到全新的 Malody V,我们完全重写了整个游戏,修复大量老版本的 bug。……此外还重点提升了编辑器,个人资料管理,收藏夹,音乐播放等功能的体验。还有更多的惊喜期待你去体验
indienova.com/u/ylh1239/blogread/11024
所以上面说的15人日就是如果你是一个人负责对接Steam的所有工作,我预估可能需要15日的时间。……实际大部分团队都是几个人去负责对接steam的。为什么需要这么多时间呢?……除了大家都会想到的程序上需要对接成就系统,云存档等的程序工作外,还有写商店页面资料,为游戏制作宣传图
indienova.com/groups/post/99797
^_^ Deemo: @奶牛急急#1 游戏资料和宣传图全部都在我的个人主页里面,一般有项目的需要招人的……还谈什么加入,不管是什么组,什么项目,都不会招这种人吧?……好吧,我的问题,虚心接受,希望游戏越做越好,早日找到需要的人才~
indienova.com/u/gadqq/blogread/11827
所以可以看到排行榜上的玩家,基本都是“3v3胜场”占比绝大多数,我猜测他们的日常很可能就是有固定队友打一些特定套路上分……常规/主打3v3玩法模式《荒野乱斗》的“荒野决斗”:每个英雄,各自为战2、游戏体验过程在每个英雄15荣誉前……果然我去百度了一下关键字,虽然资料不多,但也找到相关印证了这个说法
indienova.com/u/meowsnow/blogread/3448
目前还是业余的一个像素美术爱好者对像素游戏画面的评测,这篇是评价FEZ,综合评价是7.6分(满分10分制)……精致度,8分,花草蝴蝶流水,无论哪里都是细节满满,安排合理也不显杂乱。……色调,8分,色调方面也相当舒适,没有什么不妥的地方
indienova.com/steam/game/2338950
这是一款1V1游戏,包含了回合制、战棋、策略玩法。……游戏,包含了回合制、战棋、策略玩法。……明牌对手可以看见,暗牌则需要猜测2.先手/后手:每回合结束后,先手/后手会交换,先手会先出牌,先攻击
indienova.com/groups/post/102155
修改一下整体的ui设计和ui风格,现在的风格有点乱(因为套用了不同的游戏资源,希望统一一下)个人介绍:……游戏策划方面交给我没什么问题。……世界观暂时保密)- 游戏性方面: - 符文内容还是过于单一,玩家可选择的符文不多- boss技能应该特殊制作,需要增加一定的技能效果
版本:Early Access
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