indienova.com/u/parv/blogread/28387
理论上说,我们身边的手机其实就是一个体感设备,一般情况下,手机里都包含有重力感应,陀螺仪等原件我们完全可以使用这些原件产生的数据信号来操控音乐从而达到专业游戏机的体感体验理论存在……,开始实践一开始,我的想法是做一个手机游戏.直接在手机里播放歌曲并且现在 也已经有比较完善的手机跨平台框架了……我又确定了一个小程序版 方案这个方案还是要赞叹一下微信小程序1是抹平了(虽然有时 不那么平)安卓和苹果之间的差异
indienova.com/u/gadqq/blogread/21127
解决了短线留存之后我们发现长线也有问题,玩家很枯燥,那我们应该怎么办?……核心、次核、潜在和外围用户、泛用户,有400多个标签进行分类,将他们分类完之后用于手Q和微信的双平台上做……,甚至帮他们写了一部分代码,再次证明了只要有需求只要有梦想,我们是愿意帮助大家一起实现的
indienova.com/steam/game/1727650
开发:谌嘉诚 。丧尸的出现,打破了平静的生活,唯一的办法就是消灭它们!……,请关注bilibili:谌嘉诚游戏介绍:一款紧张又稍有点恐怖的第三人称射击打丧尸的游戏玩家需要完成击杀所有丧尸的任务……2.2测试版本,总开发时长13天该游戏为B站谌嘉诚教程案例游戏,不是正式的游戏因时间有限,游戏玩法很简单
indienova.com/u/mulong/blogread/29345
平均从业年龄,大概最少的也有快10年,多的甚至有20年,从单机时代就开始加入游戏行业,在参与游戏制作了……,PC的各种游戏模型,觉得搬到手机上来,因为它们在主机或PC上是优秀的,那它们在手机上就一定行,事实证明……,虽然很多都说自己有丰富宏大的世界观和故事,但要么就是读起来拖沓冗长,看着昏昏欲睡,要么就是毫无逻辑
indienova.com/u/rosie1218/blogread/30361
无需下载app,不额外占用手机内存空间,只需在微信关注反恐行动官方公众号[反恐行动小U]即可。……再也不用担心那些加班的日子里错过活动和签到,无论你身处何地,只需打开手机,登录云端反恐。……有了云端反恐,下班回家的地铁上再也不会孤单了
indienova.com/u/ccx01/blogread/29751
新手上路最蛋疼的就是边开边查手册。……另外,刚体这玩意真的是2d横版动作必须的吗?……感觉除了重力就没什么用处了,那自定义重力明显更有助有游戏扩展?
版本:Early Access
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