盖亚之魂(Soul of Giga)

indienova.com/steam/game/1052970

在这片曾经属于亚精灵的土地,一个邪恶的帝国正慢慢崛起,他们把亚精灵当作武器。……您会选择召唤精神系亚战斗还是派巨魔系亚完成任务呢?……战斗策略用头饰和圣器强化亚精灵,或者亚之宴。最大化亚精灵的装备就能进行传送,自动战斗或者升级

柚子猫独立游戏:美术资源制作——树

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);v.normal.xyz = lerp(v.normal.xyz, std, _LerpNormal……);v.normal = normalize(v.normal); //原理是将树叶的顶点法线指向整个树的外侧感谢我们的牛仔先生……(虽然他只是来我们游戏打酱油的~)

药店模拟器(Pharmacy Simulator)

indienova.com/steam/game/2930320

在具有挑战性的经济系统中证明您的技能。「藥局模擬器」為您提供逼真的藥局管理體驗。……管理您的財務,增加收入,滿足藥局需求。通過升級您的經營許可證來擴大潛在客戶群。……有吸引力的裝飾將增加客戶數量,提高收入。擴大店鋪以增加產品和客戶

viperstudio:2020.12.02 V1.4 暂时取消了植物摆动效果,添置了角色攀爬功能。

indienova.com/u/viperstudio/blogread/27691

2020.12.02 V1.4 暂时取消了植物摆动效果,添置了角色攀爬功能。……于是在invector 插件找到了V Generic action功能添置。……攀爬功能比想象的复杂了一些,并没有完全吃透,希望第二版V2阶段再度 优化

盖亚之魂(Soul of Giga)

indienova.com/game/soul-of-giga

在这片曾经属于亚精灵的土地,一个邪恶的帝国正慢慢崛起,他们把亚精灵当作武器。……您会选择召唤精神系亚战斗还是派巨魔系亚完成任务呢?……战斗策略用头饰和圣器强化亚精灵,或者亚之宴。最大化亚精灵的装备就能进行传送,自动战斗或者升级

《Roblox》是款MUD:MUD、虚拟世界和MMORPG简史(下)

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NCsoft 年收入的 70%,是来自家用计算机个人用户收入的 3 倍多。……《龙之梦》于 1997 年 12 月 20 日上线,每分钟收费 10 日元(约每小时 4 美元),由于负面反馈……版光盘来更新游戏——但它仍然取得了商业上的巨大成功,证明了基于主机的 MMO 的可行性

寂静破碎

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这款游戏是以谌嘉《死寂》为原型改编的后末日TPS游戏, 不但能够对着丧尸们随意“突突突”,还可以使用丰富的角色技能来对抗丧尸……大家好,我是@谌嘉 帅小伙死寂案例教程第三期学员 瑟瑟发抖 这不是一款特别正式且完整的游戏,且由谌嘉

命运解构式(Deconstruction of Fate)

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西方幻想,魔导工业我们认为,人的眼睛无论在什么时候都会喜欢更丰富的层次,更细腻的光影,更多的细节,在2次元也不例外……让玩家在欣赏美少女的美丽容颜的同时,沉浸在这个充满着剑与魔法的幻想世界。……玩家需要进行的游戏操作主要为使用鼠标或键盘快捷键作各类选项的判断 干涉三个女主的选择,以及回到角色选择面板,再进入不同角色的不同章

阿创:[图形渲染]走进 Stencil Buffer 系列 4:Stencil后处理局部描边

indienova.com/u/1149119967/blogread/25944

比如在下图《英雄联盟(LOL)》游戏,我们只想对英雄与小兵进行描边,而场景背景保持不变。……那我们该怎么呢?……这真是一个致命伤啊...那我们该怎么呢?

走进 Stencil Buffer 系列 4:Stencil 后处理局部描边

indienova.com/indie-game-development/stencil-buffer-4/

比如在下图《英雄联盟(LOL)》游戏,我们只想对英雄与小兵进行描边,而场景背景保持不变。……那我们该怎么呢?……这真是一个致命伤啊...那我们该怎么呢?

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