indienova.com/groups/post/1983
当游戏开始时,双方的棋子摆放全部按照背面自定义的属性摆放。走棋时,也按照背面的属性规则走。……这个想法实现时肯定会遇到不少麻烦,比如定义了那么多“假属性”,玩家自己都记不住怎么办?……方案五:改成积分制玩法实际上这个方案的灵感来源是...昆特牌
indienova.com/groups/post/1982
当游戏开始时,双方的棋子摆放全部按照背面自定义的属性摆放。走棋时,也按照背面的属性规则走。……这个想法实现时肯定会遇到不少麻烦,比如定义了那么多“假属性”,玩家自己都记不住怎么办?……方案五:改成积分制玩法实际上这个方案的灵感来源是...昆特牌
indienova.com/steam/game/538560
《医生,救我》是一个玩家扮演医生的游戏。他的工作就是为病人诊断病情,但这并不像看上去那样简单。……首先,我们的医生必须时刻注意证件和签名等等东西。游戏中,他时刻被烦人的卫生部监视着。……时,你会怎么做?特色:- 各种病号 - 随机疾病- 道德选择 - 剧情事件
indienova.com/u/zephyr1125/blogread/11254
v=fZfPv-oxO7U, 连续9小时的ECS介绍,看到高潮),以及对FlowCanvas和NodeCanvas……,后来在ECS化改造时因为一直用不上就没做,但是现在要进行所有格子的植物生长相关计算了,所以又需要用到了……,那么如果不用我那个假法线,直接去乘光照强度怎么样?
indienova.com/u/yimiujhk/blogread/28165
游戏中需要用配音塑造角色,给这个角色附上听感的生命,配音除了要刻画游戏角色性格声线等特征外,还需要在演绎上富有张力……如果在玩家在战斗中,那么他的大脑就处于高速活跃运转中的,这时妲己通过语音传达的是一个信息或者命令,就必须让玩家第一时间清楚的获得这条语音信息……奇亿音乐在所有的语音处理完成后,还需要给特殊的人设语音文件添加各种特殊效果, 最后再把所有的语音样本做响度的平衡以及润色
indienova.com/u/gadqq/blogread/12344
右侧是现阶段HUD中的切枪界面,把枪支信息临时隐藏处理,变成不是常显状态,需要时才被调用,目的在于在……枪支配件会随装卸情况,用2D组件逐个单独配表,将实际情况反映在枪械上,我们当时做了枪械的Avatar系统……示例2:初期海报宣传中,解析了Logo的基础元素,是三角形加黄色,后续做延伸设计的时候,把这2个元素融会贯通到所有的宣传设计层面
indienova.com/u/gadqq/blogread/31180
对我当时而言,这款微信小游戏的制作如同一个游戏的初期demo,不需要在美术上花费投入太多,我找了一位美工好友……在保证核心玩法的前提下,一切以尽快上线为目标是我制作时的核心动力。……在熟悉了微信小游戏的制作流程后,我也熟悉了小游戏的变现方式和推广方式,这些收获是游戏制作初期没有想到的
indienova.com/u/gadqq/blogread/27370
3、应用场景我在开发业务需求时遇到的使用场景是这样的,用户可以在小程序中订阅不同的微信或者QQ的模板消息……安全工单超过24小时未处理,则自动拉企业微信群提醒相关责任人。4.……如果此时我们有一个需要延迟200秒的任务,我们应该怎么处理呢?直接扩充整个时间轮的大小吗?
版本:Early Access
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