小组帖子:开发日志:《挣脱》#2

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发起:迷物组 2020年8月27日,距离一篇日志已经过去了10个月零19天。……终于,在五月的时候,再摆脱了远程办公,团队摸索出了一套较为行之有效的制作流程。……详情大家可以看新发布的游戏页面。(转发自:日志地址)

indie 新闻官:生存游戏SpacerX - Dome Survivals开启众筹

indienova.com/u/news/blogread/3957

这款游戏在玩法类似方舟,但又有自己的独到之处。……下面是一段开发者在众筹页面上发布的游戏概览视频。……[[http://v.youku.com/v_show/id_XMzAzMjMxOTI5Mg==.html

北欧独立游戏搬运工:开始复仇吧!Ancient Weapon Holly今日发布

indienova.com/u/fluffyou/blogread/35136

为了庆祝这此次发布,Ancient Weapon Holly也将在Steam发布一本画集,让玩家们更近距离地欣赏游戏中独特的艺术……大家可以在这个视频听到她的声音哦!大家请留意她在游戏的声音哦!……我们会在我们的X和Steam页面上分享新的剧集哦!

Steam 商店页面和游戏上传

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在 indienova 翻找无数经验,比较顺利的开启了 Steam 页面,现在总结一下和大家分享!……商店架特色游戏发布,至少在商店页面公开的两周以后。……:也就是一共三个步骤——商店页面,游戏程序包,发布

千呼万唤中《WILL:美好世界》登录绿光

indienova.com/indie-game-news/finally-will-a-wonderful-world-now-is-on-greenlight/

这些来自不同国家,有着不同职业的人。……官方网站 |Email | 新浪微博任意门工作室indienova 页面 去看看 顺便说两句 对我来说……:- 若此游戏在 Steam 发布,您愿意购买

会长:关于未来游戏行业的看法、你喜欢游戏吗?

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、假如你带这一个和《刀剑神域序列之争》一样的设备、那么、不管是手机里面的功能还是电脑的功能、我相信在那样的设备都是可以实现的……、而这样的设备距离我们真的远?……上面我所说的设备距离我们还远

mota24(mota24)

indienova.com/g/mota24

经典胖老鼠版24层魔塔v1.1.2的复刻 魔塔 是一款经典的策略角色扮演游戏,玩家的挑战是攀登一个多层的塔……玩家的目标是救出被困在塔顶的公主,一路与各种生物战斗,并收集钥匙来解锁通往上层的门。……本游戏是基于胖老鼠工作室的24层魔塔v1.1.2的复刻,基本保留了游戏的数值和流程,在操作、UI和战斗表现按自己想法做了修改

Spirit Overflow(Spirit Overflow)

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本 app 不会储存和上传任何用户信息当您完成注册,选择服务器等步骤,您将看到一个“连接至手机”的页面……,同时在手机 app 也会显示“connecting to pc”,几秒应该会自动连接成功 这时手机会开始搜索周围支持的骑行台设备……关于游戏 Spirit Overflow 是一款用自行车控制的 3v3 的线上多人团队竞技游戏

Cocos Creator 次世代人物渲染实战:眼睛篇

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, v_normal));我们可以利用得到的切线空间向量,对 UV 进行偏移,以偏移的 UV 坐标读取切线空间的高度信息……:V 为我们刚求得的切线空间中的从片元指向摄像机的向量,uv 为物体的 uv(即我们已经在皮肤篇和头发篇中使用过的……“v_uv”),scalar 为自定义的权重参数,iniHeight 是片元的高度数据,这个数据应该由一张贴图提供

CocosEngine:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

indienova.com/u/cocosengine/blogread/29686

, v_normal));我们可以利用得到的切线空间向量,对UV进行偏移,以偏移的UV坐标读取切线空间的高度信息……:V为我们刚求得的切线空间中的从片元指向摄像机的向量,uv为物体的uv(即我们已经在皮肤篇和头发篇中使用过的……“v_uv”),scalar为自定义的权重参数,iniHeight是片元的高度数据,这个数据应该由一张贴图提供

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