indienova.com/u/sociald/blogread/3441
反正我的steam是被折磨的很惨,但这种时候腾讯的wegame突然出现了(谁能知道是巧合还是什么)wegame……还在测试,不知道公测能改变多少网上的呼声很多,有庇护的也有吐槽的总之国人制作的游戏会多一个平台吧,或许不是坏事但是
indienova.com/steam/game/1832740
在一触即发的矛盾间,突然流传于都市传说中的神秘代码,又意味着什么?……对一些亚人来说,被亲密的人识破伪装并非坏事,反倒恰好是卸下重担的契机
indienova.com/u/news/blogread/2535
复杂的设计才能达到较好的输出,而不是单纯依靠 Permadeath、PCG 等手段就能完美实现,那么这款游戏能做到什么程度呢
indienova.com/game/piko-piko
打败那些做坏事的坏人们!并 与皮可的半狐狸朋友一起探索这个PIKOPIKO世界!
indienova.com/u/homemade/blogread/9744
V0.28加入了什么?在目前版本中,我们开始尝试扩充玩法,补充之前版本中没有做好的内容。……这段时间发生了什么?在过去的几天里,我们的开发者账号被盗了,导致没有办法发布消息,目前已经找回
indienova.com/u/doowind/blogread/28642
这是个什么游戏?这是个针对移动平台的像素风的回合制RPG游戏。为什么会做这个游戏?……当我接触到《骑士经理》的时候稍微改变了一下我的想法:复杂的不能做,简单的还不能做了?……而对于游戏开发者来说,如果老是因为自己可能做不了而一直止步不前,那一定是不利于自己进步的
indienova.com/groups/post/961
我感觉如果选一个很普通的游戏来做还不如不做,很浪费时间和身体,即使这次想要做得比较放松一点,也需要遵循以下几个原则:1、不能做大家一拍脑袋都能想到的东西……,撞车概率太高,缺乏竞争力和新意;2、不能做你要给别人解释概念或者故事超过1分钟的游戏,更高的要求就是最好不解释……,一种就是确实没什么值得评选的游戏,一种就是评委水平有问题,没想清楚GGJ到底应该鼓励什么样的作品出炉
indienova.com/game/quarantine-area-zombie-attack
检查每张身份证,扫描每个包,密切关注那个在寒冷天气里出汗过多的家伙
indienova.com/game/police-border-contraband-patrol
主要特点- 先进的文件和身份证验证机制- 在车辆隐藏区域搜索违禁品- 与司机直接互动:审讯、逮捕、道德抉择
indienova.com/steam/game/1867790
斯巴达战纪是一款拥有roguelike元素的快节奏单屏幕动作游戏,在古老的竞技场内随机出现各种敌人和怪物,你能做的就是不断战斗……V我11看看实力!!!玩家扣扣群:529761013
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.03 秒(地球人时间)