Pseudor:Project I.S.S 开发日志 #2

indienova.com/u/pseudor/blogread/19363

4月我们做了什么?角色设计以及一些NPC的制作 我们的团队已经制作了一些路人NPC以及一些敌人角色。……因为这次我们尝试使用2D和3D结合的场景设计模式,对于这种方式我们还需要一些探索。……,我们同时混合Spine骨骼和Mesh动画以及手绘动画

僵尸维京(Zombie Vikings)

indienova.com/steam/game/337480

一队腐烂的武装队被派遣执行任务,他们要在恢宏的史诗世界中找回奥丁丢失的眼睛 由轰动一时的独立游戏 Stick……的创作者制作,这款新游戏设有可由 1 到 4 名玩家操作的合作模式,在游戏中你要不断向别人肚子上捅刀子……一队腐烂的武装队被派遣执行任务,他们要在恢宏的史诗世界中找回奥丁丢失的眼睛

走进 Stencil Buffer 系列 1:模型轮廓描边

indienova.com/indie-game-development/stencil-buffer-1-modle-outline-stroke/

我懂了……可是跟模板测试有什么关系的?”别急别急,来来来,我这就说给你听~(3) 运用模板测试!……0,因为默认的 Stencil Buffer 中的 Stencil 值是为 0,一开始需要和 0 比较是否相等……大家自己可以思考一下为什么噢~(答案下一章揭晓哈哈哈哈哈哈哈哈四、下一章预告虚空之门!!

小组帖子:游戏设计小工具(Tiny Game Design Tool)使用指南

indienova.com/groups/post/29738

情感、游戏机制和主题在最开始的时候,你需要决定你想激起玩家什么样的情感。……然后,根据你的自己的喜好,你需要决定什么样的核心机制能够以最佳方式激发这种情感。什么是核心机制?……为了让你的想法变成现实,你现在需要开始去动手制作你的游戏。怎么?还需要一些鼓励?是的,你的确需要

小组帖子:更新:2月5号晚上开始 | 我想搞一个大学生的GDC

indienova.com/groups/post/100806

TGDC。……首先,就我目前接触过的一些indie制作人和想从事游戏开发的学生来说,很多情况下会陷入“心中完美的游戏……此外,并非人人有时间看完动辄两个小时的设计思路分析,在展示的过程中练习一下如何凝练其中的核心内容而不丢失重点吧

新星:云行者传说(Nova: Cloudwalker's Tale)

indienova.com/game/nova-cloudwalkers-tale

: Cloudwalker's Tale》是一款迷人的解谜游戏,你在云上移动、组合和行走,收集天空中丢失的星星碎片……主要特点- 探索 60 多个精心制作的关卡,用独特的解谜机制挑战你。……- 丰富、大气地展现一个被破坏的幻想国度,拥有令人惊叹的视觉效果和令人回味的音乐

Viper:《蓝岛物语》迷宫初步制作进度

indienova.com/u/viperstudio/blogread/34580

目前就是进一步的加强了迷宫的制作强度。 目前就是进一步的加强了迷宫的制作强度。……迷宫还是想做黑暗的氛围,让玩家伸手不见五指,但实际上太黑又什么都看不见,如果投放了很多精力在迷宫的精致度上制作……如果加入战争迷雾,岂不是连场景都不需要怎么做,让怪物从黑暗里扑出来即可自己试了一小段,有些怪物制作的时候忘记考虑背后

Hakuoki SSL: Sweet School Life

indienova.com/game/hakuoki-ssl-sweet-school-life

桜鬼SSL ~sweet school life~, Hakuouki SSL ~Sweet School……“正因身处现在这样的时代,更应该成为有尊严的武士”,提出了这样有些逆行时代潮流之教育方针的私立高中【樱学园……成为了学园唯一女学生的她,既忙碌又有点甜蜜的一年即将要开始──

决斗者俱乐部:从GGJ诞生的新作AVG:“赛博朋克失物招领处”

indienova.com/u/duelistclub/blogread/28515

两个社畜牌佬的独立游戏创作之旅(启程篇) 游戏简介你将作为一个新任职员,在未来的赛博朋克城市里的失物招领处,帮助市民们找到他们丢失的物品……cyberpunk-lost-and-found-centre-1GGJ中国站链接:https://www.youxibd.com/v2……目前的难点是不会用程序做出打牌的部分,需要学习一下

WaterKiNoKo:《星源遗境》V0.1.5更新,下次再更就是美术替换的大更新了

indienova.com/u/mGve39ASU2838tCC/blogread/35238

V0.1.5版本更新内容修复 部分情况下无法完成关卡的问题修复 有buff的时候切换角色会重置,然后结束会扣数值修复……其它已知问题调整 闪避方向由加速度方向调整为输入方向新增 关卡1-10新增 装备升级后续很多东西都需要各种美术……,因此会专注于制作美术一段时间,下次会是美术替换的大更新!

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.066 秒(地球人时间)