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会员:V先生メ

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V先生メ

噗噗 Project开发日志 #5

indienova.com/indie-game-news/devlog-pupu-project-5/

对于游戏的系统玩法、玩家的操作体验、游戏中各种信息传达等,都几乎完全没有好好思考,造成了无论怎么做都不像一个游戏的局面……不过这个也不是问题啦,毕竟的就是一个“反游戏”的小设定,初始的迷惑在某种程度上为后续的噗噗视角的揭开世界观的讲述……只是的比较粗糙,在文字量能够再精简一些就更好了~新手引导与提示此版本只完成了进行游戏游玩最基本操作部分的强制引导

布布-西梅树工作室:噗噗Project开发日志#5

indienova.com/u/soliloquize/blogread/26791

对于游戏的系统玩法、玩家的操作体验、游戏中各种信息传达等,都几乎完全没有好好思考,造成了无论怎么做都不像一个游戏的局面……不过这个也不是问题啦,毕竟的就是一个“反游戏”的小设定,初始的迷惑在某种程度上为后续的噗噗视角的揭开世界观的讲述……只是的比较粗糙,在文字量能够再精简一些就更好了~新手引导与提示此版本只完成了进行游戏游玩最基本操作部分的强制引导

小组帖子:招募一个U3D主程

indienova.com/groups/post/62448

发起:V 2D模拟经营类,有意者qq:1164460903后期如果顺利会再做3D

会员:Dante.V.L

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:Dante.V.L

无双大蛇 Z(Musou Orochi Z)

indienova.com/game/musou-orochi-z

游戏在无双大蛇的基础上增加了更丰富的对战模式,还增加了武将专属技能和专属物品,增加了锻炼材料,在武器属性融合中……“锐”)和曹丕一同行动,实际是让三成监视曹丕。……织田信长、武田玄、上杉谦三位大名各自领导部队与远吕智军作战

小组帖子:2017游戏开发之旅——独自做了几款小游戏

indienova.com/groups/post/2140

我见过很多人才做了第一款第二款没有盈利就大骂市场怎么怎么这届玩家不行单机赚不到钱,而实际最大问题其实还是水平不够……过程中有很多个夜晚难眠想着游戏要这样还是那样做怎么设计好还需要什么功能可以,也有很多次在地铁吃饭时候想到一个好主意立马拿出手机记录下来……希望能制作出一些不一样又好玩的游戏来继续增加我的收藏嘿嘿

会员:Machinly v2.2.5 Alpha

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:Machinly v2.2.5 Alpha

贩毒大亨:副官包 - 家族(Cartel Tycoon: Lieutenants Pack - La Familia)

indienova.com/game/cartel-tycoon-lieutenants-pack-la-familia

武器贩子在有副官驻扎的地方,可以影响边境的武器销售价格,令价格增加 5%胆小鬼当副官耐力下降太多时,……斯帕·瑞斯-斯帕是驾驶专家,能将货物运送到任何需要的地方,但也会令他的哥哥绞尽脑汁……当然,是为了家族的利益……激发老大哥如果弟弟斯帕与老大哥马克一起战斗,马可可以使用自己的辅助攻击而无需冷却

版本:Early Access


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