【玩坏 MV】制作音游的思路过程(2)

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设置移动路线 部分就是按照你想要的意思移动每一个音符的移动路线。……这个时候只能音符自身事件里所带的 移动路线 继续推进移动,每换一次事件就至少推动一次,所以这里写了……另外要注意的是,经过反复测试,本方案目前的所有判定点在实际操作中都会往前半格,这并不是什么大的问题,你只要在制作以及绘制

COCKHEAD(COCKHEAD)

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与我们故事的主人工一起通过所有怵目惊心的奇遇冒险, 享受全部手绘的图像、独创的情节经典著名的爵士音乐……你好.- 你好-由于你不是好莱坞红地毯活动新闻首页的熟客,我推荐放弃所有的激昂,而直接套言不叙。……- 很有意思,但是我们不是商量好了,要放下所有的豪言壮语。 购买你游戏的玩家应预料什么呢?

新书推荐:《通关!游戏设计之道》第2版

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把我的建议用到其他游戏应该不是件难事,不管是什么类型的游戏。……要知道,一个像素一个像素贴图的我,当时一点都不开心。……做游戏应该很有意思!我要做有趣的事情!我也要成为游戏设计师! ”然后我开始朝这个方向努力

Jelly Wants More

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缩写 BREAST JELI 是什么意思?为什么乳房大小如此重要?……Jelly Wants More 是一流疯狂简单但吸引人的玩法的组合。……星际商业成功的秘诀是什么?普通人类女孩如何影响整个星系团的命运?你会在这个游戏中找到所有答案

并没有网络成瘾这回事

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引言本文来自刘梦霏知乎问题“家长害怕网瘾的根源是什么”的回答。……毕竟要在学理上驳倒对方,不能卖萌煽情讲段子,而得逻辑证据的干货啊。……实际上,专家的特点是“”啊,判断一个人有没有资格称专家,要看他在这个专业领域做了多久研究多少贡献,而不是看他有个博导头衔就完事

民主游戏设计:事迹的物、角、策、路、的

indienova.com/u/ltaoist/blogread/27768

(https://indienova.com/groups/post/99729)但是大场面是什么?……从某种方面来说,这是自由的,但是:转移、保留、合题的主体客体是什么?……最后一个事迹或前事迹是什么呢?是游戏的“结束”

小组帖子:事迹的物、角、策、路、的

indienova.com/groups/post/99731

(https://indienova.com/groups/post/99729)但是大场面是什么?……从某种方面来说,这是自由的,但是:转移、保留、合题的主体客体是什么?……最后一个事迹或前事迹是什么呢?是游戏的“结束”

小组帖子:北京有人想一起做独立游戏吗?

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发起:Flex1ne 本人互联网程序员,之前短暂做过游戏策划,现在想业余组织一个游戏项目,创意有一些,……我只能承诺本人做事儿绝对谱,希望我们能一起组成一个最棒的团队。……但是我目前只能远程 phriedrich: 我们最近一段时间就在国内顶尖的几个商学院合力开发了一个塔防游戏

小组帖子:卡牌游戏寻找美术一枚

indienova.com/groups/post/102627

奇谋三国是一款1v1的卡牌策略对战(平衡),类炉石双端互通游戏,阵法兵种的策略对拼。……根据真实三国的历史人物故事设计的对应卡牌效果,玩家根据自己的想法搭配卡组,战胜对方。……本人qq445063762

jagttt:让人眼前一亮的游戏设计 - Towerfall 里的 Variants

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关卡模式”可能总是只有一种,像 DoTA 这么久最核心的还是那一张图一个模式,CS 真的在玩的也只有 5v5……Arrow 类里,你可以选择:No Arrow / Max Arrow - 出生不带 Arrow 只能捡……也可以让大家都带上最喜欢的爆炸箭来互射;也可以随机 ROLL 几个 Variants 直接开打来试试是什么感觉

版本:Early Access


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