夜族崛起:恶魔城传奇版(V Rising: Legacy of Castlevania)

indienova.com/game/v-rising-legacy-of-castlevania

唤起风格并沉迷于您对恶魔城的怀旧之情,以及您所熟悉喜爱的动态的 V Rising 体验。……该包包括: V Rising:在 Playstation 5 上完全体验动作丰富的吸血鬼生存游戏 V……一件客化的不死坐骑骑上罗丹著名的骷髅战马投入战斗,享受将你不切实际的幻想变成现实的美妙讽刺

A.V.A

indienova.com/game/ava--1

A.V.A Global。发行日期:2022-08-24。《A.V.A 战地之王》粉丝们, 你们!……我们希望在发布日期开放《A.V.A 战地之王》。……步枪手步枪手配有突击步枪, 的防弹衣, 可扔物品 - 作为重要人物。步枪手可以应对任何情况

绿色世界:宣泄(Green world: Catharsis)

indienova.com/steam/game/1506520

凭着命运的意志,他证明自己是一门枪的拥有者,并开始报仇。……化工厂的一次事故使卢卡斯·奥特的整个家庭丧生。……特点:-3种武器-6种敌人-5名老板1名奖品老板

阿创:[图形渲染]走进 Stencil Buffer 系列 4:Stencil后处理局部描边

indienova.com/u/1149119967/blogread/25944

那我们该怎么呢?……这真是一个致命伤啊...那我们该怎么呢?……的,接下来就是我们的后处理部分代码

走进 Stencil Buffer 系列 4:Stencil 后处理局部描边

indienova.com/indie-game-development/stencil-buffer-4/

那我们该怎么呢?……这真是一个致命伤啊...那我们该怎么呢?……的,接下来就是我们的后处理部分代码

小组帖子:队伍名:新鲜题材商业rpg开荒(1/6)

indienova.com/groups/post/75970

愿意加入的话另外再聊吧不一找的原画美术:原画画得好又愿来的话不一找的模型美术:能完整做出带动作的……2d或3d模型,又愿来的话不一找的文案策划:故事写得合适又愿来的话先考虑这些问题再决定要不要一起做游戏……是想追求自己本职的更高境界顺便做出好游戏还是只是想体验做游戏的乐趣,或是其他一些目的,这些目的冲突怎么

游戏历史上的今天:《Wii 运动 度假胜地》

indienova.com/history/726

侠盗猎车手 V》排名第四的游戏吧。……进行模拟,每种运动都经过了一程度的简化,任何玩家都可以上手。……玩家采用 Mii 形象,这也一程度地增强了家庭娱乐的特性

战术小强:游戏中的文字展示初探

indienova.com/u/moeroach/blogread/27693

UI文字显示方案,而且开发者可以使用Shader对其进行一的自定义拓展。……,虽然该组件是为3D场景服务,但经过一的配置后2D场景也可以使用它来创建场景动态文字效果。……此外还有一种折中的方案,是在耗费一运算时间的基础上,利用UI去模拟场景内文字的效果

小组帖子:[CONSTRUCT 2範例] Dungeon Crawl 範例 + 新書章節

indienova.com/groups/post/1261

Dungeon crawl4.1 地城迷宮遊戲簡介地城迷宮(Dungeon),是一種非常常見的遊戲機與世界觀設……等等,無數的地城迷宮牽引著數量龐大的玩家去釋放他們探索的慾望,也奠定了遊戲關卡設計的論最奧妙的部分。……預先設計的網格狀迷宮地圖2. 重探索與戰鬥,不重劇情3. 具有寶物獎勵機4.

阿卡纳:热与冷,故事(Arcana: Heat and Cold. Stories)

indienova.com/game/arcana-heat-and-cold-stories

动感小说、类似 RPG-maker 的冒险(游戏不是用 RPG-maker 制作的),以及偶尔的回合战斗……朋友们,你们!游戏有着一个成熟的公式:喜剧、冒险 hentai

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.067 秒(地球人时间)