欧米茄先锋(Omega Strikers)

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在这个瞬息万变的 3V3 踢球格斗游戏中,把对手从赛场上打飞并进球得分。……《Omega Strikers》是一款免费的 3v3 淘汰进球游戏。……某些展示的内容可能需要从游戏内商店单独购买,且有购买时限。包含游戏内购买内容

向上!(Only Up!)

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“的灵感来自童话故事”杰克和豆茎“,让人联想到一平台游戏。……游戏还包含数百个复活节彩蛋和各种参考资料。……该游戏需要集中精力和耐心,但请记住……一万步的旅程从第一步开始……

小组帖子:【自学者的记录贴】很羡慕具备开发能力的大佬们,希望有一天也能成为其中一员

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此刻的我,硕研二面临毕业,已经五年没碰过任何数理方面的内容了,程序则更是一窍不通。……为什么想开发游戏呢,其实是自我反思得有点魔怔了。……SELIA: 有一说一,C#比我想的难一

游咖会:不用打代码也能做游戏? 0基础自学游戏制作经验谈

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刘畅在分享会后也分享了他整理过的教程评测资料以及一素材获取网站,添加小U(Uta0001)好友就能获取啦……,场景光效什么的可能也做不到,甚至说你买的模型也不合心意,一动作可能也没有那么理想,包括一特效你可能也做不出来……而这些资料如果你要想用在你的游戏里面商用的话,你仅仅需要给他们发一封邮件就好,然后告诉他们一下,你要用在什么游戏上面

宝可梦:晶灿钻石 & 宝可梦:明亮珍珠 捆绑包(Pokémon Brilliant Diamond and Pokémon Shining Pearl Double Pack)

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・《宝梦 晶灿钻石》、《宝梦 明亮珍珠》里的“宝梦出现率”和“出现的宝梦种类”不同。……・《宝梦 晶灿钻石》、《宝梦 明亮珍珠》之间可以进行通讯、对战及交换。……※本游戏软体含有需要透过下载更新资料使用的模式及功能,更新资料预定在发售日以后发布

一种关于“魔法阵”的玩法设计(2)

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所以,对于到底要做成什么样子,我没有一个确定的目标。……虽然之前一篇文章里已经提过了魔法阵外形结构,但是其对外形结构描述和归纳只不过是我对于网上资料粗浅的总结……接下来的目标美术这块我非常的外行,有懂的朋友也请指点一二,特别是除了一静态素材外,还需要设计一风格相符的魔法特效

OwlBaby:一种关于“魔法阵”的玩法设计(2)

indienova.com/u/owlbaby/blogread/30925

所以,对于到底要做成什么样子,我没有一个确定的目标。……虽然之前一篇文章里已经提过了魔法阵外形结构,但是其对外形结构描述和归纳只不过是我对于网上资料粗浅的总结……接下来的目标美术这块我非常的外行,有懂的朋友也请指点一二,特别是除了一静态素材外,还需要设计一风格相符的魔法特效

做个好梦(Have a Nice Dream)

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其中包含轻度解密和一心理恐怖要素,你并不需要太长时间就能通关。……事情真的这么圆满吗?为什么你喜欢吃小熊饼干呢?为什么你会在这里醒来?……整个房子对你来说特别奇怪,甚至你都不明白自己为什么会在这里,于是,你需要解开这些谜底

腾讯游戏学院游戏扶持:《圣斗士星矢》手游主数值详解设计运营思路

indienova.com/u/gadqq/blogread/11576

包括后续的剧情章节更新节奏,资料片,后续版本迭代的规划内容,剧情线都是一条比较重要的更新内容。……李:新推的卡是否需要和原有的卡牌进行搭配,其实主要有两个设计理念:首先,我们会保证每张卡都有唯一的特性……运营节奏需要保持一个比较明确的节奏,举个例子,比如以月为单位来划分,第一周投放新的资料片,新的玩法,新的系统等游戏内容层面的东西

方程:简评笼中窥梦的成就设计

indienova.com/u/asukalin/blogread/29767

“呃,我刚刚是不是做错了什么?错过了什么?如果我现在立刻回头把能走的地方全检查一遍也许还能补救?”……如果玩家不知道“特定条件”具体都是什么,自然也就不会知道该如何解锁——这导致“特定条件型”实质上成为了……其他的错过成就,都是不怎么需要大脑/用了大脑帮助也不大、只需要运气或攻略就能获得的“特定条件型”

版本:Early Access


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