indienova.com/u/eastsea
喜欢玩游戏,还是学生,虽然学的东西跟游戏无关,但是希望能从事跟游戏有关的工作。……微信:o(一︿一+)o
indienova.com/groups/post/29696
个人感觉学习研究这些方法,得到的收获除了运用在以交互叙事为主的游戏外,在其它类型的游戏里,也可以作为一些小亮点存在……PS:建了个群,有兴趣的可以加一下,779696613,我自己也是刚在这一块摸索,大家有什么好想法都可以在群里说说看……,说不定就碰到大佬一起合作 gbgabyte: 想了解下哦 诚一: 有没有交流的q群,最近我也在研究
indienova.com/groups/post/102869
目前算是空窗期现在想新组建一个团队去做款新项目,需求一位比较有经验的unity小伙伴项目大概是一个放置+宝可梦,立项的时间早于帕鲁正式上线,跟帕鲁没什么关系目前团队已有资深主策……放置收集资源,培养局外成长(类似咸鱼之王的武将装备),然后会进入一段时间的放置-成长的循环,玩家去野外行进是需要消耗体力的……我是四年左右Unity经验的程序,微信:WalkingPlantain Nova-Ofmt: 您好,合作发行
indienova.com/steam/game/1449250
十几岁的少年们在圣诞夜的中环连毁七辆汽车,你该怎么办?什么是对的,你能多大程度地改变这一切?……为了这份改变,你又需要付出什么呢?……PS.作品里设置了繁简的转换,但是由于引擎用的是别人的,我们自己的编程水平……怎么说呢……总之UI是没办法繁简转换的
indienova.com/game/kuangchao-staggering-through-the-dark--game
十几岁的少年们在圣诞夜的中环连毁七辆汽车,你该怎么办? 什么是对的,你能多大程度地改变这一切?……为了这份改变,你又需要付出什么呢? PS.……作品里设置了繁简的转换,但是由于引擎用的是别人的,我们自己的编程水平……怎么说呢……总之 UI 是没办法繁简转换的
indienova.com/game/staggering-through-the-dark
十几岁的少年们在圣诞夜的中环连毁七辆汽车,你该怎么办? 什么是对的,你能多大程度地改变这一切?……为了这份改变,你又需要付出什么呢? PS.……作品里设置了繁简的转换,但是由于引擎用的是别人的,我们自己的编程水平……怎么说呢……总之 UI 是没办法繁简转换的
indienova.com/groups/post/102668
废弃洞穴中有严密的机关门封闭出口,机关门需要扫描到工厂青色品质的核心才会打开。……只有滴滴答答下雨的声音,就算遇到其他活着的生物,也不确定它们会不会伤害自己....黑兔继续逃跑,突然前面出现了一个跟通讯机器里一样的半透明的神秘人向自己跑过来……,他们跟神秘人应该属于同类,黑兔再一次放松了警惕,但随后走过的地方,还能偶尔看到熟悉的巨大铁罐子,跟废弃洞穴里看到的一模一样
indienova.com/u/news/blogread/838
答:这次的题目确实非常难,一个人想通关真的不太可能,还是需要和小伙伴一起努力解题啊。……比如说第十九关,宝箱里是什么呢?知识、财富、自由、正义,连这些词我都试了一遍啊!……最后祝贵平台越办越好,大家一起为独立游戏而努力奋斗
indienova.com/groups/post/100720
对于音乐人和作曲家来说,这三点目的解构是这样的,使玩家沉浸游戏世界里,音乐人需要做到虚拟世界的风格统一……有些玩家只想体验虚拟世界,他觉得刺客信条起源里埃及的世界很有意思,他想体验,那么我们就需要用埃及风格的音乐使玩家尽可能沉浸到这个游戏世界里面……其实我们作为音乐的制作人来说,创作的目的跟游戏设计的核心是保持一致的,我们对于对待艺术品的态度跟游戏制作人们是保持一致的
版本:Early Access
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