梅洛可奇遇

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《梅洛可奇遇》一款2D剧情向探索游戏,在本作中,您将扮演十二岁的小女孩梅洛可,探索这个属于灵的世界,……尤特带来了一封,一封妈妈写给自己,邀请梅洛可来到一个全新的世界——一个充满了“灵”的世界。……本作品里有大量的小细节与小彩蛋。建议玩家游玩时佩戴耳机

小组帖子:微信小游戏接入和文件管理

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1.由于项目以前3d和2d两层canvas在dom树混合,这里不得不去把2d用贴图形式 渲染到3d……4.这个应该是微基于自己的安全考虑,想想如果你能把二进制转换成图片,你都能来干些什么,如何审查。……5.这里不一致的表现很多,遇到已微信上的实际内容为准 所以多用微测试,千万别以为在模拟器好了,微就好了

千水:关于去流程化的应用和思考

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什么要去流程化 那么首先,我们要明晰,什么是去流程化,以及去流程化的好处与弊端 这个问题的本质我们到底要交给玩家多少权力……这种做法的好处是,在叙事上,从一而终,因为没有其他事件与任务的影响,使得难以产生情感上的中断。……而在这个时候,一般两种解决思路,一种强化任务自身的线性体验,如gta5的任务副本机制、或很多游戏都有的任务计时

这个抡大锤的人,并不只是简单地在“掘地求生”

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所以下面我会总结一下 Bennett 在游戏都说了些什么(不是原文翻译)。……你们想过自己在游戏中扮演的是什么角色么?像第欧根尼一样下半身在罐子的那个人吗?……总而言之,Bennett 按照自己的理念制作了这样一款作品,它既是一个游戏,也是 Bennett 给玩家们的一封

小组帖子:初创团队诚招合伙人

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假设我想让某人每天跑3公,给他讲跑步的好处是没用的,我们需要给他动力,比如你跑3公,给你100万元人民币……但现实中的资源太难获取,而游戏中的资源无限的,如果说你每天跑3公,每次跑完给你《星铁》或《原神》或……MMO,多人建造,所有玩家在一个世界,秘密社团(像游戏官方的光照会,另外玩家可以成立自己的秘密社团)

小组帖子:流量兔创始人兼总裁孟超:2018最火的低成本获客之道,ASO+ASM怎么玩?

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ASO和ASM两者相辅相成的,因为ASM里有很大的关键因素权重,这个权重和产品的相关性相关——这就是……积分墙几个很大的痛点,游戏的产品不知道应该刷什么词,通用的方式看竞品做什么,做完以后还不知道能不能带量……这是我的微,大家想要知道你们的游戏产品什么关键词可以带量,你们的关键词多少钱能做上去,新增数目怎样的

方程:9月19日

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有意思的,小时候我竟然没发现那是雷普戏。只知道nudity,没看出sexuality。……直到近年观看《阿基拉》后回想,才发现,今敏押井守大友克洋庵野秀明那些家伙全都很热爱雷普戏啊……为什么新海这一代人不再喜欢……末了,又想到一个颇为诡异的问题:电子游戏为什么不能像青年漫那样“直白”“正常”地写雷普戏呢?

七个小矮人 2(Seven boys 2)

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随着剧情的展开,梦境与现实逐渐重合,玩家会从主角身上看见自己的影子,并萌生对现实问题的思考。……《七个小矮人2》想要带给大家的思想:当你迷茫失落时,要相信,一天个人可以给你带来温暖,让你的心间涌过一丝暖流……那么没有这个人怎么呢?那么就通过学习、通过感悟这个世界来唤醒自己

修仙小屋

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另外需要用户主动去点击同步数据,你的各属性数据才会同步进排行榜进行排名的。……设置:目前设置里有设置最小化时托盘化还是放置任务栏,以及在设置戴上你拥有的称号(称号需要在背包使用后才能显示在设置里面……,使用后就变成你自己的物品了不可以交易,在背包的称号物品可以交易的!)

小组帖子:无标题

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我和组长在昆明开发着自己的独立游戏,兴趣聊聊嘛?……可以说说自己擅长什么 Notthis: 前端程序,留个联系方式聊聊吧(*^▽^*) 与刺青「LINK……Tattoo」Yu: @Notthis#1 =我的V:849728037 包租婆的沙包: @与刺青「LINK

版本:Early Access


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