blanc:【躯壳之下】开发记录及一些心得

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v=x93hABp6FCY一些例子参考 : https://sketchfab.com/bevanmckechnie……zhuanlan.zhihu.com/p/25844886(风格化渲染)3d物体光影调试 2/13-2/14基于这个流程的一部载具以及载具设计……载具动作制作 开门 灯牌切换ps:玩家交互-载具运动控制脚本实现风格化的pbr渲染-实现像素化的材质参考索引

GWB-腾讯创意游戏合作计划:游戏图形批量渲染及优化:Unity静态合批技术

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再合并成一个新的网格;这里需要注意的是,新网格是以若干个子网格的形式组合而成的,因为需要记录每一个合并前网格的索引数量和起始索引……合并发生后,每个参与合批的网格信息(顶点、索引等)就会被最终确定,不再被修改。……通过调整每个DrawCall的索引(起始索引索引个数)来跳过不应该被显示的单位

混乱序列:20230926

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或者高级治疗练出高级药材,能够更高的效果。 - 不同治疗武学,能够练出的药材等级不一致。……那么价格怎么, - 学会了高级治疗,修炼低级治疗怎么

小组帖子:卡牌游戏寻找美术一枚

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奇谋三国是一款1v1的卡牌策略对战(平衡),类炉石双端互通游戏,阵法兵种的策略对拼。……有意愿的伙伴可以qq详细了解。本人qq445063762

taomee:《赛尔号》12周年庆开启倒计时 页游活动预览介绍

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今天,就让我们一起来看看赛尔号游都为各位赛尔们准备哪些诚意满满、福利多多的周年庆内容吧!……二、【经典刻印直售回归】“十年”、“V10”系列刻印将在周年庆典期间以直售的形式回归。……除此之外,赛尔号游也将联手合作平台4399、7K7K带来十二周年庆精彩活动,也请赛尔们一并关注

友尽对决(Friends vs Friends)

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不论是1v1还是2v2,速速加入战斗,在快节奏氛围中大闹一场!……好友照样来掰头:在1v1或2v2战斗中匹配世界各地的玩家,亦可直接组织私人比赛,与好友比拼。……角色丰富迷人眼:超酷角色任君选择,各自都身怀绝技,合理搭配牌组即可发挥一一大于二的强大效果

小组帖子:苦逼团队求一位U3D技术做电脑单机

indienova.com/groups/post/30011

美术是绝对的大神QQ394887767 请说明自己是U3D,从indienova上来的这是我们的项目……Simon: 是否有资金需求,联系微y545142550

MILLIDIA:命运挽歌开发日志 13 队伍系统重构

indienova.com/u/millidiage/blogread/29750

独立个人游戏开发 【命运挽歌 ELEGY OF FATE] 开发中,对我的项目感兴趣或者有建议的朋友可以本人微

小组帖子:我们工作室正立项,马上开始做,准备做第一人称或者FPS类型 ,寻求一程序、动作、角色、特效

indienova.com/groups/post/99462

大家组队成立后发布游戏分成,现在寻求稳定的能合作的人一起开发游戏,游戏为第一人称射击类,具体的请有感兴趣的朋友能加我微JURNYVEAN……星云丿长歌: 请问有联系方式吗,或者一下我的QQ1736875171行吗 laputa: 项目还在进行中吗

小组帖子:需要找些偏风格化一点的场景建模外包

indienova.com/groups/post/102246

有意者可以Q联系,聊一些具体细节(工期,价钱,风格参考,需求等),需要自带一下作品集,最好是有偏卡通风格化的大建筑……联系QQ:895815753联系微:fjsmmk_a1132

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