灵感搅拌机 #23

indienova.com/indie-game-news/inspirationblender-2023-23/

Looper 开发者为 Black and White Jam 8 而开发的游戏,这里它的 demo……地址:featurekreep.itch.io/looper足不出体验小镇夏天,在线“郊游”模拟器网页在线游戏……没有任何复杂的操作,也没有繁琐的设备要求,只有身未动心已远的快乐

小一工作室:招募~~~独立游戏开发者~~~!!

indienova.com/u/fevergin/blogread/9536

不好意思打扰各位~插播一条广告~ 有没有在上海的朋友想要做独立游戏的( 对游戏有爱,非商业游戏)~策划程序美术都……如果有兴趣的可以直接联系我(qq: 229800469)~目前游戏( steam + 手机) 可以直接看我们游戏主页

♤№Tnsbilws♤:《World Of Horror》社区汉化招募+进度报告

indienova.com/u/tnsbilws/blogread/7941

大家好我Tns,目前一名毕业实习生,自学日语同时正在做英语的业余翻译中的咸鱼。……作者推特:https://twitter.com/panstasz进度主页:https://panstas.itch.io……3.社区翻译没有回报和奖励,如果有金钱需求者免谈

indie 新闻官:因游戏版号审核问题 《原始旅程》Steam国区下架

indienova.com/u/news/blogread/3905

客户端游戏<原始旅程>收费审查情况报告》,通知上明确告知三日内必须下架游戏并写检讨书,否则不予办理版号……针对此事,indienova 联系到了《原始旅程》制作团队负责人许晓丹和发行方another indie……,并没有得到过任何关于版号和 Steam 上架会有影响的消息,但是当他们将游戏正式放在Steam 上发售接近一个月时

Viper:S2关卡的入口简易搭建完成

indienova.com/u/viperstudio/blogread/27962

这到底是怎么回事?算了,最后搞吧。头大的很。模型的比例和角色不太搭。场景的比例太大了,有点像巨人国。……S2-3会经过一个滑梯滑下来,迎接玩家的一个小BOSS和很多小兵。……S2-4依然走廊,只是多制作一个拐角的部件

cocolate:随机迷宫生成算法整理分析

indienova.com/u/cocolate/blogread/1493

话不多说,先上图:在介绍本算法前,需要提出一个概念完美迷宫Perfect maze:没有回路,也没有孤立区域的迷宫……而如果一个 连通图 上没有回路,则我们可以称之为 树,因为没有回路,所以每对点之间有且仅有一条路径联通……从V中随机选出一条边v判断v两端的e1,e2是否属于一棵生成树,无动作否,绘制e1,v,e2并合并树从

未来女友,向我传达了问候(미래의 여친님이 나에게 인사를 건네왔다(My so-called future girlfriend))

indienova.com/steam/game/976420

游戏时间5~6小时左右。……4) 编剧 来影 /总导演 Zad / CG pokan / 柔焛 C.V. 尹阿英2.……: Lielle编剧 : 鸟米爸成宇 Cast柔焛 - C.V:尹阿英选角&制作: 李山花PV

独立游戏一分钟——华丽丽的装甲车 Pretty Panzer

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游戏中惊喜有二,一覆盖场景的物品花朵,花朵象征着美好,与战斗的炮火纷飞形成鲜明对比,这种矛盾也是开发者想带给玩家的……,这就是为什么叫华丽丽的装甲车;二可以听到游戏音乐是非常不错的,由制作第一人称跑酷游戏 Lemma……引力中音乐的制作人 Ashton Morris 来操刀完成,感兴趣的小伙伴可以去他的个人主页听听他的其他作品

小组帖子:今日更新了一个飞船摆设,顺便实践了新学的PBR方法制作飞行器。

indienova.com/groups/post/99694

希望后期通过学习,V2阶段再度优化。可能需要看视频教程具体学习和多加练习。……除去本身SP的制作方法还不熟悉,还有对于Unity HDRP的lit材质球shader 的不熟练。……这里一直堆积美术资源拼凑场景,有段时间没有学习C#了,又忘记了一些东西。(转发自:原日志地址)

小组帖子:今日更新了一个飞船摆设,顺便实践了新学的PBR方法制作飞行器。

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希望后期通过学习,V2阶段再度优化。可能需要看视频教程具体学习和多加练习。……除去本身SP的制作方法还不熟悉,还有对于Unity HDRP的lit材质球shader 的不熟练。……这里一直堆积美术资源拼凑场景,有段时间没有学习C#了,又忘记了一些东西。(转发自:原日志地址)

版本:Early Access


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