小组帖子:北京独立游戏团队诚寻美术同伴!有追求的小伙伴请随时勾兑~

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美术策划剧情全能的程序一名、发行商务一名、兼职美术好友若干目前寻求可全职一起讨论和工作的美术伙伴一名,有偿~我们游戏的目的是追求优质的游戏体验……随时联系我都可以~ QQ: 139103270 落水鸟: 遥远的北京啊 Cristoph: 能接受下目前的项目?……JourneyStill: 我美术出身,之前视觉设计,有手绘能力,希望能参与到项目当中微:15010984502

danggexiaomimeiya:6月30日,仙境传说RO手游×迪士尼联动即将开启!

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https://v.youku.com/v_show/id_XNTE3MjA4ODE1Mg==.html……来自童话王国的魔法,将抵达米德尔特大陆,与我们一同展开一段梦幻之旅!……官方网址:RO.com官方微:仙境传说RO守护永恒的爱官方微博:仙境传说RO-守护永恒的爱

给猫看的游戏AI实战 (三):基于状态机的 AI 系统

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, -45, 0) * transform.forward * viewRadius;// 依次处理一条射线……Physics.Raycast(ray, out hitt, viewRadius, mask); // Player位置加v……官网游戏开发技术交流群:610475807微公众:皮皮关

纸嫁衣 4 红丝缠(Paper Bride 4 Bound Love)

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.联系我们获取更多游戏资讯以及有趣内容请关注我们官网~Bilibili:纸嫁衣官方新浪微博:纸嫁衣微公众……虚实交错人鬼难辨,你还是你?……一部纸嫁衣我们都在力求制造不同的体验

【玩坏 MV】制作音游的思路过程(2)

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之后我又发现,无论在 音游启动器 里让玩家等待多少帧,玩家都有一定几率可以移动。……这个时候只能靠音符自身事件里所带的 移动路线 继续推进移动,换一次事件页就至少推动一次,所以这里写了……之所以这么,是因为我们不想在结算页面(成功 / 失败)使用 触发条件:确定键 之外的触发条件,尤其是

johnoo00sp:【玩坏MV】制作音游的思路过程(2)

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之后我又发现,无论在 音游启动器 里让玩家等待多少帧,玩家都有一定几率可以移动。……这个时候只能靠音符自身事件里所带的 移动路线 继续推进移动,换一次事件页就至少推动一次,所以这里写了……之所以这么,是因为我们不想在结算页面(成功 / 失败)使用 触发条件:确定键 之外的触发条件,尤其是

方程:在最合适的时候,翻开最合适的书

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开篇第一页,我就特么虎躯一震。一群学生在闲聊《呼啸山庄》。……伊格尔顿问,这段讨论,有什么不对劲的地方?……这不就是我最近在烦恼的读者如何对作品投入感情的问题!太巧了。特里知我心啊

小组帖子:寻志同道合的美术和动画

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游戏类似银河恶魔城系列,我自己也很爱玩这一类型的游戏,不同平台较热门的同类型游戏都有玩过,对于这一类游戏的玩法和机制我也会有自己比较多的拙见和想法……Krishi: 你好,我是一名美術,想參組隊 Freak: 本身是设计,只有小程序游戏的经验,但是很喜欢独立游戏……,可以互相帮助和学习,有兴趣v:Freak_Choutai

游咖会:游咖会-微信搜索小程序

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【微搜索小程序-游咖会】游咖会:“懂玩家、懂游戏”,一个让制作人与玩家交流的地方。……但是一提到氪金大R,大多数人脑海中浮现的都是30-40岁的暴发,或者是无所事事的富二代。……“谢谢你游戏给我们玩。”

oOo:升天(oOo: Ascension)

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您能驾驶飞船顺利通过这些简短然而极具挑战性的赛道?……在这个复古未来风格的缩微星球世界,一毫秒都有其重要价值,你随时可能遭遇巨大挫折。……- 9 个各具特色的分区,各含 10 个或更多关卡,每个都有其独特危险和精美视觉效果- 幽灵模式 -

版本:Early Access


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