骨折好少女:GMS用SteamSDK No.3 上传到创意工坊

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store.steampowered.com/app/705840/]] 代码符号都成了中文的 自己看着吧首先要有创意工坊我是不知道啥……根目录 我的 设定分别是 子目录 Map 模式 *.jpg 回到上面 创意工坊 Parg通用 启动的条件个清单……上传图片 输入标题 输入描述 上传一个公开的物品到创意工坊然后我们开始回到我们的GMS部分了首先给你们划一个圈

HiGame:国产独立游戏内测在即!新增手持武器交战实机演示

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关于反坦克武器(火箭)——由营队进行控制,玩家可选择让士兵装备上手持的反坦克武器,对一范围内的敌军坦克造成攻击……关于战场单位:战场的最大规模为3v3个军团,每个军团现最多6个营,即18个营v18个营,每个营实际表现士兵……看完本次实机演示后,你有什么看法或建议?评论在下方,我们会统一整理后与开发者们一起讨论。=END=

小组帖子:寻找游戏开发者

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发起:tanjunren 本人什么都不会,但有两个游戏点子。……本人想找游戏开发者(不管是策划,音乐,美术,科技等等)一起制作游戏。……兴趣了解详情和愿意合作的加我微信koopoott00782

羽化:Day 15

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今天柚柚很不正常的蹲了我到下午 小猫那么到底想干什么 今日进度1.制作卡掉落包2.战斗结算的选卡功能……和 特殊道具控制选卡数量定期广告本人已婚男,坐标上海,程序策划方面没问题,预计在家蹲半年,准备制作一款……“有趣的”Roguelike构筑卡牌独立游戏,找个全职美术组队,经济上有一承受能力者,欢迎加QQ675517707

沐雨:【沐雨GMS2学习日志】分辨率、房间、镜头、视图和地图

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什么时候会缩放图像?一、分辨率在游戏设置里往往改变分辨率的选项,但还真不知道分辨率的定义是啥。……所以在图片创建期间,我们必须根据图像最终的用途决定正确的分辨率。……三、地图怎么

给猫看的游戏AI实战(二)视觉感知初步

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作者注应 indienova 邀请,转自本人的知乎专栏,此文为 AI 系列的第二篇。……注意圆柱体要有一高度,也要粗一些。……meshRenderer 和 spottedFrame,看注释可以大致理解 spottedFrame 的用途

CoreQuality核心质量:《边缘》开发日记#4

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*原本准备了GIF图片,结果太大了,只能发普通图片*—————————————————————————……所以就中途暂停了流程,花了一些天在整蛊,大概就是下面这个样子:大脑:“贴图工作量好大,不想做了……”手:“那怎么?……大脑:“没事,细节差点就差点,反正横板游戏嘛,玩家也不一看得清,整体效果可以就好了嘛~开干!”

日皮中骨的游戏范式:碧蓝的壮阔,不只一线

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《碧蓝航线》采用了课金,而且是无须大课的那一种,我认为这一点学到《舰队收藏》的优点。……令人惊叹的文化包容力与生产力例如舰娘如此成功的 IP ,有什么遗憾的地方?……那我们应该怎么?我在之前的另外一篇提到:台湾的优势在于灵机应变

小组帖子:上海独立游戏团队招募程序

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发起:fate 已有美术和策划到位,投资。……期待程序加入,希望的经验 可以加我qq 191114887 makegames4fun: 全职?……change: 做什么类型的游戏

小组帖子:[寻求队友] 3D美术,有意可撩

indienova.com/groups/post/99949

发起:Hiraeth 本人3D游戏美术入行一年,算不上什么大神,玩过很多游戏现在想利用业余时间与志同道合的伙伴一起制作游戏……,有意向的话可以联系我QQ:1137338994 TakiChen: 我急需一位2D美术,兴趣吗?……好的名字可以让你的朋友更容易记住: 做什么类型的游戏啊

版本:Early Access


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