深渊救世主(Savior of the Abyss)

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概要 斯特拉在一家医院地下室醒来。这是一个不祥地方,但史黛拉决定探索周围环境,以找到地面。……v=LwjzmdiRFpcHorror Ambience (Free Background Music……v=2kECpZycm7Y

宝丽来:记忆碎片(Polaroid: Pieces of Memory)

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Roid 是一个小镇杂工,他从棚屋的旧盒子取出了一本充满回忆相册。……在翻阅拍立得照片过程中,他回到了过去,重温自己成为杂工前记忆

会员:Dante.V.L

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:Dante.V.L

小组帖子:RTS单机游戏找Unity程序组队

indienova.com/groups/post/100546

发起:WayneLIN 从去年开始有个硬核RTS游戏想法,关于微生物,已经用Godot做了一版Demo……不要求你有很强技术能力,我们可以共同成长,短期内没有任何经济回报,只能用爱发电。……zxintogame0727: 给个联系方式 WayneLIN: @zxintogame0727#3 给你发站内

tuanzhangdaren:游戏开发日志

indienova.com/u/tuanzhangdaren/blogread/1575

忘了要写啥10051.我今天把新port放了进去然后旧的port删了然后所有带有port物件全都要手动添加经验……:以后一定不能替换脚本,直接把新脚本改在旧的脚本上。……不然所有指向脚本链接都要重置2.开始发现gamemanager重要意义以及功能函数化意义10061

战争仪式(Battlerite)

indienova.com/steam/game/504370

参加竞争激烈、 刺激 2v2,3v3 战斗。控制几个具有特殊能力战士,参与快速、激烈对抗。……上下子弹时间 利用令人兴奋子弹时间系统,让你在每次行动重新思考你下一个决定。……在慢动作镜头下躲过敌方致命攻击,就像电影那样

杉果娘:除了湿身美少女,我们还能在《零》系列里看到什么

indienova.com/u/ceasia/blogread/29633

故事那些被充满敌意社会环境所包围角色们打破了第四面墙,讽刺意味显著真实感贯穿整个《零》系列。……仪式内容大抵是扯裂巫女身体,再以沾满巫女鲜血绳子封印黄泉之门。……《零》系列给出解法是,通过拍照方式把幽灵收到相片。通过相机观察的话视野会变得非常狭窄

绿槐高柳咽新蝉|Supply Week.6

indienova.com/indie-game-news/supply-week-6/

这个未来几天我们会详细为大家介绍一下。……他在总结了整个众筹过程得出了想在KS上成功需要明白13个教训。……其实作为一个休闲游戏来讲还是很不错,游戏以用九十年代电视链接网络为背景,画面为电视那种复古显示风格

会员:Machinly v2.2.5 Alpha

indienova.com/u/wx-oHXAkwlDENFMerMNiMdRL9s_OjvI

:Machinly v2.2.5 Alpha

小组帖子:随机迷宫生成算法整理分析

indienova.com/groups/post/795

V为空则完成ps:判断与合并两点所在树可以使用并查集相关算法,因为最近有点忙(懒),还没研究透,我代码用了比较笨全图标记……可以吗 cocolate: @hsl9999#2 可以参考文章最后给出文章里的房间生成算法。……我给出的后两个图论相关算法是不限地图形状,可以直接用到生成完房间地图上

版本:Early Access


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