A列车,开始吧 观光开发计划(A-Train: All Aboard! Tourism)

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城市发展观光此外,每个城市中都散布着各种观光景点,诸如节奏悠闲的温泉街以及历史悠久的古城堡等,都有可能成为游人如织的旅游胜地……发展旅游,着手打造繁华城市!怎样的城市,才是你心目中的梦之城呢?……是高度发达的大都会,还是与观光胜地融为一体的秘境小镇,亦或是交通发达、人群熙来攘往的城市?

室内踢球(Indoor Kickball)

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室内踢球是快节奏的 1v1 踢球游戏,您的父母不会让您玩。……进行1v1本地多人游戏,或挑战CPU,与数十个玩角色之一进行比赛!……本地多人游戏赛季模式:随机生成的14场比赛的踢球赛季中玩耍注意那些可能试图破坏你乐趣的愤怒母亲或父亲进入季后赛

葬花 · 暗黑桃花源(Lay a Beauty to Rest: The Darkness Peach Blossom Spring)

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永恒的世外桃源,你是选择留在这里、逃离这里、还是将这里的一切彻底埋葬?……“晋太元中,武陵人以捕鱼为。缘溪行,忘路之远近。忽逢桃花林......”……“能带我看看?外面的世界。” 司掌祭祀的神女,据说是指引大家来桃花源避难的山神的后代

logoss:Godot中的分贝和音量换算

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(float(volume_db)/10)) Godot中不管是音频播放器还是音频总线都是用分贝来表示音量大小的……这个设置里可以设定不发出声音的临界值,默认是-60,所以这里就让volume_db=-60。……一般我们会用全局变量来保存v的值,不需要用volume_db转v的公式,不过还是说一下volume_db

奇点灰烬:恶化 - 圣铠传说(Ashes of the Singularity: Escalation - Gauntlet)

indienova.com/game/ashes-of-the-singularity-escalation-gauntlet--1

你能想办法穿越战火去夺取并控制遥远的北方那唯一的 Turinium 发生器?……地图: ◎ Tanuk - 中型对称地图,开放,也可分成 3 队抗争或 3 人乱斗。……,或者控制所有的资源——领土的周围有富饶的盆地,4 人地图适合开放或 2v2 模式

液态喵游戏:《萌宠拆拆乐》超可爱卡牌摩点众筹开始啦!

indienova.com/u/%25E4%25BD%2595%25E4%25B9%25BE%25E4%25BD%2595%25E4%25B9%25BE/blogread/35215

游戏卡牌摩点众筹 《萌宠拆拆乐》——“胡闹家”,可爱萌宠主题扑克即将开始众筹!……游戏几位主角不同点数牌中有不同动作和形象,非常可爱!

方程:核心主角群,填不完的坑

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人格个性方面,终日漂移,女,外,容易被误认为双相障碍,或恐怖分子预备军,但其实心理健康得很……把形象画出来以后,竟然是一个长得有点肉肉的懒散女……原打算给她胸口上弄一个蜥蜴纹身的,想想,还是算了。……你赶得及

液态喵游戏:参展打卡|《萌宠拆拆乐》X「Weplay」回顾❤

indienova.com/u/%25E4%25BD%2595%25E4%25B9%25BE%25E4%25BD%2595%25E4%25B9%25BE/blogread/34696

💡 Weplay上,我们不仅向大家展示了游戏demo,还有幸与游戏行业的大咖和众多游戏爱好者进行了深入交流……大家对《萌宠拆拆乐》的热情真是让喵喵太感动了。……👏 对于Weplay展会上与我们交流的每一位朋友,本喵深表感谢

小组帖子:Godot中的分贝和音量换算

indienova.com/groups/post/29338

发起:logoss Godot中不管是音频播放器还是音频总线都是用分贝来表示音量大小的,如图我们希望能用……这个设置里可以设定不发出声音的临界值,默认是-60,所以这里就让volume_db=-60。……一般我们会用全局变量来保存v的值,不需要用volume_db转v的公式,不过还是说一下volume_db

雪雪雪利:Hello,Indienova!

indienova.com/u/bearxueli/blogread/30234

哈哈哈,其实我知道怎么办,我也搜过无数次了,可还是时常忍不住去搜,因为恨自己不会画画,但就是没去学。……曾经的豪情壮志最后只是化作一缕悄无声息的烟尘,消失得无影无踪……可悲?……我们都在去往我们所缔造的世界的路上,这些世界虽然各式各样最终也会汇聚成同一个世界,而这个世界的名字

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