KazabanaGameStudio:SLG制作手记 篇章二

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我们在这里选用的六角格棋盘的形式。这个阶段最后场景结构在godot编辑器如图所示。……不过这个官方文档也没有细说,还是费时间研究了一番:首先_camera->make_current……(false);(也可以在编辑器设置),这俩属性似乎给镜头跟随玩家角色时用的,这里禁用,使得地图拖动一点就动一点

白噪 2(White Noise 2)

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《白躁2》为你提供4v1非平衡战局的恐怖体验!体验全新的恐怖经历!……《白躁2》为你提供4v1非平衡战局的恐怖体验!……你喜欢潜行还是疾走?选择更好的手电电池还是增强探索技能?

微信小游戏可视化开发工具

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我们最终选择了积木,选择积木的原因学习门槛低,配置式虽然门槛低但仅限于特定品类的游戏和特定的动作,我们还是希望可以有更大的空间……碰撞系统碰撞游戏非常重要的一项,除了行为里面的物理引擎,工具还提供了精灵自动描边,手动调整描边,碰撞事件支持等……要发布,也有两种方式,一种发布到社区版,一种正式发布到微小游戏。社区版的方式

UIZorrot:Quake Champions – 小众的修罗场

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翻唱什么延禧攻略的主题曲,因为显的很俗,但是他们又深知JJ也是要吃饭的;就像冯小刚总是强调说,自己拍十部非勿扰……游戏性更不用说,高速移动的同时要求精准的枪法,难以掌握的同时却容易被轻易虐杀;同时标准的玩法还是1v1……Quake champion推出时的首发阵容有一个叫nyx的英雄,可能按中国玩家的角度看人物没什么毛病

小组帖子:一款半自制的RPG三国全套逻辑和素材资源

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发现还是有一群想做游戏的小伙伴,但是由于各种原因,半路放弃,又或者没有好的工具,没有时间,没有经验、……UI方面基本都是美术自己做或者改过的,所以UI方面基本都是有版权,随便拿去用;人物帧动画方面,大家看着吧……;制作的功能大概包括:回合制战斗(2V3)、人物招募、道具掉落、商城(一半)、强化、、关卡选择等有图有真相

部落冲突:皇室战争(Clash Royale)

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• 多种强力卡牌,玩转深度策略不管憨态可掬的飞龙宝宝、英气逼人的王子,轰翻全场的闪电、火球,还是各具特色的军营建筑……全球实时激战与全球各地的玩家,随时开启一场酣畅淋漓的爽快对决,摧毁对方国王塔,赢取宝箱解锁奖励,并在世界排行夺得荣耀……• 加入部落和微,与好友来一局加入部落,分享卡牌,与您的部落好友来一场私人对决,现在你还可以与微好友切磋战术

Sign:Dolo的朋友们:Boo的冒险

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这两天在做小游戏……Dolo的朋友们:Boo的冒险……没花多少时间,主要是为了蹭一波微小游戏的热度……然后现在陷入一个很纠结的点,我要快速迭代Boo,还是继续完成Dolo?……DOLO因为taptap被禁闭了,而小游戏现在福利期……总觉得各种外界条件都在指名要转向小游戏优先

小组帖子:寻找广州unity游戏制作团队,美工,策划,程序,特效都可以来看看

indienova.com/groups/post/102301

算是游戏行业的萌新吧所以加入我的门槛非常低的,有个最基础的要求就是要广州的,对做游戏感兴趣的都行,微:……13729020809.欢迎探讨联系噢 一位刚好路过的假面骑士: 请问全程全职线下开发吗?……还是以兼职的形式嘞?

给猫看的游戏AI实战(二)视觉感知初步

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做游戏就是这样,我们看到的成品游戏都是深入优化的结果,无论程序还是美术都要做到80分才能得到好的结果。……这里我们还是继续研究视野问题本身吧。6、这个例子最后一大步添加虚拟的敌人。……官网游戏开发技术交流群:610475807微公众号:皮皮关

会员:程诚成城cheng康

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