Niilii:[godot]navigation2d的一些坑

indienova.com/u/niillii/blogread/9439

再然后根据里面的代码改了下项目唯一的脚本navigation.gd:1.添加变量Cutout,类型是polygon2d……下图是我的节点结构:把cutout放在Node2D下面是为了测试我自己改了的代码和原本的代码有没有区别……我看到会马上的!万分感激!

小组帖子:我_开发 官方网站链接错误

indienova.com/groups/post/99683

FrozenAurora#0 已经移除,但是不保证以后还会被自动抓取到,他们 Steam 的链接也是这个,没有

高鸣 蜡烛人挚友:《蜡烛人》主视觉

indienova.com/u/lancelot/blogread/1233

以前《蜡烛人》的宣传图都是临时拿游戏截图的,这一次的主视觉是认真的

精灵之息:开发日志 2022 2.21-2.27

indienova.com/u/ccx01/blogread/30353

以及不同敌人的处理效果2022.2.22这两天的效率真的一言难尽填之前的技术债,但不知道为啥,那些看着很简单的功能,着好几个小时就过去了……“你知道自己的作品很有特色?”……但如果全猜对,谁还会花时间去写什么破分析文和视频呀

会员:感觉要成大V了

indienova.com/u/wb-1449895634

么么哒。 微博:感觉要成大V

黑兽 2‧改(Kuroinu 2 Redux)

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黑兽2‧, 黑獸2‧。发行日期:2023-11-06。……由 Liquid 制作的经典名作冒险游戏《黑兽‧》的续作

精灵之息:精灵之息开发随笔(5)

indienova.com/u/ccx01/blogread/29022

但是就算明白这个,也很难,因为“精灵之息”或者说“独立游戏”身上带有的那种“不亲切感”是它吸引到一部分人的原因……,那如果这个东西没了,那独立游戏还算独立游戏

厦门-黑脉游戏:上架苹果商城审合被踢回多次,大致的问题罗列一下。

indienova.com/u/jnmike/blogread/2338

1,隐私政策问题需要你有个网址,上面有你的隐私政策,这个后来我是照抄一些公司的英文,改一。……改了(通过)3,IPV6兼容问题因为有网络通信,而且我只支持了IPV4,后来架设IPV6环境测试,修改了几个地方

桌面女友(Desktop Girlfriend)

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【紳士社保】1.……上百種動畫-真實的眼睛系統【創意工坊(Steam Workshop)】【乳搖】【臀搖】注意:需要安裝社保內容才會解鎖服裝……DVIDIA控制面板】-【管理3D設置】,找到【多幀採樣AA(MFAA)】和【平滑處理-FXAA】將這2個選項

小组帖子:寻找一起开发游戏的小伙伴

indienova.com/groups/post/29933

2018 写个的一个小游戏 BlackAdam: 玩了一下,做的还不错,背景音乐选的也很好,轻松舒缓 :

版本:Early Access


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