沐雨:【沐雨GMS2学习日志】可随意改变长宽的九宫格对话框

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v=Cgb6yw1WdRw 作者:Shaun Spalding本文内容均是视频原内容,感谢SS!……中间块则只需要复制一个像素点进行拼接。……在游戏应该很少有需要动态调整对话框大小的情况,但这样框的大小就不需要美工来控制了,用处还是挺大的

Warships 3D

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玩家可以可自定义游戏规则,例如地图大小,哪些船只可用,参与那些战役,玩家可以获得什么武器。……例如船只被摧毁时)可以向玩家提供的武器类型 ◎ 射击模式: 每轮固定的射击次数或取决于未被摧毁的船只数量 ◎ 地图大小……范围从 2x2 到 20x20 ◎ 船只 可用 尺寸 从 1 到 7◎ 被摧毁的船只应该显示?

小组帖子:让我们回顾下用Gameboy Camera拍摄的作品

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Gameboy Camera是当年GB上一款比较有名的外设(其实也是卡带啦),CMOS尺寸为128x128……其实有很多人还是比较喜欢Gameboy Camera拍摄出来的图片风格,像素之美么

【风农翻译】开始画像素画 #1

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这里我只会讲解最基本的东西,如何创建文件,设置画布尺寸,以及如何利用受限的颜色。……可以从我的设计找灵感,也要试着画的个性一点。……就好像 PS 你会留一个 psd 文件一样

FlorenShaw:游戏立绘转像素风尝试(一点五)

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临时加更我怀疑我的想法路线错了 我的想法是,将一个插画角色通过处理成为的像素高在160以内的像素化目前来看必须要较大的工作量……https://www.pixiv.net/artworks/69361961如果有侵权行为 发站内……立刻删除 顺便一说 我非常喜欢像素化后的风格 如果能处理完一定非常好看

吴小农:Pixel Art Workshop像素画转换工具

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meow实验对不同风格的输入图片采用同样的色盘,从写实度最高的开始,不限制尺寸真实照片原图1025x1070……像素化204x217 缩小5倍古典油画原图2500x2983 像素化312x372 缩小了8倍细节手绘板卡通写实速涂风格原图……1167x1167像素化166x166GTA4,手绘板浅色速涂风格,原图1920x1080,像素化480x270

不,MS-DOS游戏并非宽屏的:纠正宽高比的建议

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它会让游戏按照原始的 4:3 尺寸启动。……并且,由于像素是我们拥有的最小图形单元,你也不能从邻近的像素里“借用”1/5。……bmp 格式的截图(请不要用 jpeg 格式),把它扔进 photoshop 或者任何图像处理软件

LeoSS:在unity中写着色器(shader)

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碎片程序碎片或像素程序,是为了物体在屏幕上占据的每一个像素而运行的程序。……这些像素由于被其他不透明的像素遮盖,所以成了无用像素,而且也没有混合在一起。……Z-Buffer在缓冲中测试和分类物体的像素,这样一来unity便会只渲染合适的像素

小组帖子:[Godot]Shader实现泛光效果

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二、项目构成:一张颜色分明的图,节点树sprite类型的colors节点,我这张图是32*32大小的……,所以还要把偏移量乘上像素大小,让radius变为基于像素的取样半径:然后把取样颜色存起来:偏移8个方向取样……}void fragment(){ vec2 ps = TEXTURE_PIXEL_SIZE;//像素大小

小组帖子:【坐标成都】游戏团队招UE/3D建模/主美/场景/UI/数值/关卡

indienova.com/groups/post/100590

v:19898007980)(加好用备注【独立精神】) dsds533: 还在招吗 微搜不到

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