indienova.com/u/smlie/blogread/11169
2018年10月16日/项目管理跟余凌霄同志聊过,使用引擎可以定为UE4了,我们三个美术也要学。……2018年10月18日/长枪依在结合张晨老师提出的“玩枪有什么特别的吗”,我们开始探索枪玩法的特别之处……有些手忙脚乱,想到能把PM和策划分开就好了……上班的日子又想,能把搬砖和制作人的脑子分开就好了
indienova.com/steam/game/1391450
本作也是《除灵(物理)案件01》的前传,有共通的登场人物,但两部作品可以分开来看,完全不会影响剧情理解……“那不是最近贼火的都市传说吗?”小莉小玉的闺密,很喜欢钻牛角尖。……“我陪在姊姊身边总可以吧?”帅哥小莉喜欢的男生,有股神秘感。“我就不明说了。”
indienova.com/game/case-00-the-cannibal-boy
本作也是《除灵(物理)案件 01》的前传,有共通的登场人物,但两部作品可以分开来看,完全不会影响剧情理解……“你现在是要个案概念化吗?” 小玉实习心理咨询师,总是眯着眼微笑。……“我陪在姊姊身边总可以吧?” 帅哥小莉喜欢的男生,有股神秘感。“我就不明说了。”
indienova.com/groups/post/32813
但在项目引用中,并没有找到该命名空间,请问各位大佬该怎么办呢。……Puppetmaster: 这句如果没用可以删掉 平子: 引用的程序集是在Unity工程文件里完成了
indienova.com/u/jayce
一分开 你不在 怀念空气里的对白。 微博:大保天天贱
indienova.com/groups/post/1430
可以参考桌游《小白世界》,围绕这个制作一款独立的3D小游戏。……如果大家都有兴趣的话,可以一起组个微信群 阿尔: @1564110237#0能加我一个吗,程序员自己弄美术……这网站我不经常上. kimon: 美术在此 你好: 还有我还有我,有微信群可以加吗?
indienova.com/u/cocosengine/blogread/29686
叠加消除了,我们又遇到了新的问题:贴图似乎缩放到了左下方的角落里。……:V为我们刚求得的切线空间中的从片元指向摄像机的向量,uv为物体的原uv(即我们已经在皮肤篇和头发篇中使用过的……这样无论任何环境和角度,角色的眼睛里永远有星辰大海
版本:Early Access
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