狐族·起源(FOXZU)

indienova.com/g/foxzu

哨兵来报,边关再次告急。……兄长莱克斯带领大军先行前往要塞增援族长,当晚头人皮尔叛变,部落的族人被全数杀害,包括福克斯的父亲格瑞姆酋长,只有耆老埃布和福克斯两人逃出……,福克斯甚至不知道到底应该针对谁去报仇,因为他面临的不是一个人或者一群人,而是一种思想,一种大部分人都有的思想

城市流量(Urban Flow)

indienova.com/game/urban-flow

只有一项工作:操作信号灯并保持安全。 派对游戏(即使你一个人参加派对!)……-----你自己或与朋友一起玩,扩展的、退出的本地合作模式,可由两个、三个或四个玩家一起进行!

英雄 Iro(IRO HERO)

indienova.com/steam/game/709750

一个人类被用作电力供给源的世界里,只有一个人有着改变这一切的意志!……在一个人类被用作电力供给源的世界里,只有一个人有着改变这一切的意志!

梦魇(nightmare)

indienova.com/g/nightmare

而安娜,关于生日会的最后的回忆只有父亲被吞没在炮火之中,和母亲惊恐带自己逃跑的表情…… 不知道过了多少天……,在尼斯修道院修道院的修女发现她的时候,她一个人躲在一个废弃谷仓中,衣衫褴褛,饥饿恐惧,蹲伏在潮湿发霉的稻草堆旁……,留下和离开似乎都没有了意义,而且也无处逃,午夜已到,噩梦将至…… 游戏特性: 这是一个关于反战的游戏

西梅树工作室:噗噗Project开发日志#7

indienova.com/u/soliloquize/blogread/28655

(原设施配件系统)v3:设施的额外功能由 解锁→装备 改为 解锁即生效,效果累计设施的额外功能解锁有互斥的分支为设施的额外功能添加类型……增加设施汗水产出、减少噗噗消耗等每解锁一个效果,设施的外观有相应的改变(但是由于内容调整较多、涉及的美术量比较大,只有部分房间完成了绘制……/效果,每个节点只有一个效果或者1个解锁内容科技树在解锁条件上,增加了不同的节点类型,分为了普通节点、

小组帖子:随机迷宫生成算法整理分析

indienova.com/groups/post/795

这完全就是随机挖洞大法,其步骤如下:计算当前扫描点周围可以挖的方块随机选一个方块挖开若周围还有挖方块……,按分支概率随机挖开另一方块,设为新扫描点所有扫描点执行 1 操作若周围无方块挖,中止此扫描点工作。……值得一提的是这两个算法都可以加入房间,只需将房间预先生成,在将剩余生成的点与边的集合放入算法中运行即可

因果奇缘(Karma. Incarnation 1)

indienova.com/game/karma-incarnation-1

力化身 1。发行日期:2016-10-19。……• 通过选择和行动学习各种力法则。……每一个恶行都会腐化 Pip 的力,Pip 的容貌也会随之发生变化。善行则会净化其

符文工厂3豪华版 - 塔克服装(Rune Factory 3 Special - Doug's Outfit)

indienova.com/steam/game/2244793

在《符文工厂3豪华版》中,穿上这款主角享的美装,满足你的胃口

小组帖子:杭州独立游戏项目

indienova.com/groups/post/29065

现在工作室坐标杭州,项目刚起步,招志同道合的谱团队成员一起做游戏。……有研学习技术的习惯和爱好,能够和公司一起成长。有扎实基本功

小组帖子:寻找正在All-In的人=>方向:休闲益智解谜小游戏

indienova.com/groups/post/103279

如果你和我一样,放眼望去,别无所长,一无所有,只有做游戏这样一条路时,欢迎来聊聊。V:bitpop8

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.034 秒(地球人时间)