BEATWIZ 功能解说故事 第三话:听我的歌声

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通过这个方法,可以比较好的从带有人声的立体声音乐,提取“人声(V)”和“除人声以外的声音(X)”。……在 BEATWIZ ,这个把“人声(V)”和“除人声以外的声音(X)”分离的系统,也就是“主唱分离滤波器……但是使用 VX Splitter 的话,可以单独获取“人声(V)”成分,并且 V 和 X 两边都是立体声信号

方程:9月19日

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在氛围渲染方面,和少年漫完全不同,青年漫的雷普戏都很直露,很单调。……现在一提,我想起了今敏的《盗梦侦探》和押井守的《攻壳机动队》也有雷普戏。……直到近年观看《阿基拉》后回想,才发现,今敏押井守大友克洋庵野秀明那些家伙全都很热爱雷普戏啊……为什么新海这一代人不再喜欢

谬零最爱咕咕咕:剑之诗 V0.0.5更新~ XwX

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咕咕了一天可算是更新了qwq V0.0.5版本的更新内容(更新了什么呢~)新增---角色的饥饿系统(插件……系列)(我们使用了Yanfly Engine系列插件来使商店界面更好看[一点])完善70%---斯奇特村地图目前就咕咕了这么多了

历历在目(Before Your Eyes)

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本游戏的早期版本(曾用名:Close Your),曾荣获Indiecade颁发的 Game Developers

量子联盟(Quantum League)

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和2v2比赛。……TechRaptor ---在这个平行宇宙中,对时间旅行的操纵改变了我们印象职业体育的面貌。……多种战斗选择 - 在1v1战斗中单枪匹马对抗在线对手,或者在2v2多人游戏比赛中强强联手

开启魔堡奇幻历险《异界之上》带你见识异世界的魔物

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动作地牢冒险游戏《异界之上(曾用名:异世界苦手物语)》即将在近期开启EA,目前游戏已在Steam平台提前开启……开启魔堡奇幻历险《异界之上》带你见识异世界的魔物动作地牢冒险游戏《异界之上(曾用名:异世界苦手物语)》

蕾米的挑战 Remilia's challenge

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收集物品或借用他人的力量通过场景随时可以存档,不会有紧密惊险的节奏←→可控制左右,Z和回车(enter)是确定,X和esc是取消……,按住shift再移动可以跑步,也可以在设置打开“始终跑步”

义务(Obligation)

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------------ 【故事】 突然醒来的约书亚,发现自己被关在一个牢笼,之前明明还是在家里的花园修水管的……约书亚并不是一个人在战斗…… 【操作】 ARROW KEYS 移动 Z/SPACE/ENTER 确定 X/esc 取消

顺子:在GMS中绘制技能冷却动画

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这一篇是之前曾经就说过的冷却时间的实现方式,废话不说我们先看效果: 上图左边的柱形动画是之前在QA就介绍过的……(v <= 0) return 0 // 进度为0则不绘制x1 = argument0; y1……>= 0.125) draw_vertex(x2, y1)if (v >= 0.375)

小组帖子:[ 分享 ]在GMS中绘制技能冷却动画

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这一篇是之前曾经就说过的冷却时间的实现方式,废话不说我们先看效果: 上图左边的柱形动画是之前在QA就介绍过的……(v <= 0) return 0 // 进度为0则不绘制x1 = argument0; y1……>= 0.125) draw_vertex(x2, y1)if (v >= 0.375)

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