吼吼桑桑:Roguelike是什么

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Roguelike是什么,其核心乐趣是什么,其设计要点是什么 提前声明,本文仅为自身体验总结和收集相关资料后记录一些想法的记录……Roguelike是什么Roguelike是什么?……所以在设计的时候我们应该去避免那些不合理的难度梯度,玩家应是通过熟练致胜,作为玩家对手的系统是战胜的而不是无法战胜或者需要完全依靠运气战胜的

德米欧 x 龙与地下城:战痕(Demeo x Dungeons & Dragons: Battlemarked)

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战术性回合制战斗 在回合制战斗中运用独特的卡牌技能,灵活调整策略,战略规划获得优势。……协作制胜 最多 4 名玩家共同冒险——协同移动、布设陷阱、技能联动,发挥最大效果。……DLC 冒险内容

零售模拟器(Retail Simulator)

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销售涵盖毛绒玩具到电竞键盘等全品类商品逐步盈利,扩展店铺规模、雇佣员工、提升等级,立志成为零售巨头!……【建造系统】✦进入俯视视角建造模式,精准放置货架或启用网格对齐✦随心布置墙壁、窗户、灯光与滑动门✦打造完全符合运营需求的个性化卖场布局……独自或最多 3 人共同建造、管理与经营。通过 Steam 好友系统一键邀请加入

绯雪千夜 之后…千夜一夜(緋雪千夜~之後…千夜一夜~)

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任务:解决百里城的千种疑难,达成「千」最终任务,成为知名千!……于设定切换不同语言,除现时的繁体中文、简体中文(介面尚在制作中)外,预定还会陆续追加英文、日文和…………在城里和郊外的不同地方,十夜找到不同的合成式

绯雪千夜 之后…千夜一夜(NeveRossa: Mille e una notte)

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◎ 任务:解决百里城的千种疑难,达成「千」最终任务,成为知名千!……于设定切换不同语言,除现时的繁体中文、简体中文(介面尚在制作中)外,预定还会陆续追加英文、日文和…………在城里和郊外的不同地方,十夜找到不同的合成式

碎裂(Disintegration)

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开发:V1 Interactive 。……随着独断行的融合部势力着手消灭人类社会的最后剩余部分,Romer和他的亡命战士作战小组必须要发起反击……•疯狂的多玩家战斗:在三种5v5多人团队模式下,在不同的地图上激烈争战

民主游戏设计:事迹的物、角、策、路、的

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从某种方面来说,这是自由的,但是:转移、保留、合题的主体和客体是什么?……最后一个事迹或前事迹是什么呢?是游戏的“结束”。……物、角、策、路、的的特色化,一方面是创造者的选择,一方面也是一种社会存在,这就体现为游戏从题材到内容到完成

小组帖子:事迹的物、角、策、路、的

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从某种方面来说,这是自由的,但是:转移、保留、合题的主体和客体是什么?……最后一个事迹或前事迹是什么呢?是游戏的“结束”。……物、角、策、路、的的特色化,一方面是创造者的选择,一方面也是一种社会存在,这就体现为游戏从题材到内容到完成

百英雄传:马库斯章(Eiyuden Chronicle: Hundred Heroes - The Chapter of Markus)

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该章节为季票与数字豪华版内容 本外传章节中,名为“独石异变”的异常事件意外解锁了一处神秘传送门,引导马库斯……等待他们的会是什么呢?马库斯那尘封已久的过往与秘密也许会就此揭开。……玩家必须在“解放埃提斯维斯”战役中获胜,并招募米拉娜与莫莫才游玩本章节

Trainz Plus

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开发:N3V Games, N3V Games。发行:N3V Games, N3V Games。……走在别人的前面,率先体验最新的更新和新内容

版本:Early Access


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