网格沉思-游戏中的网格系统

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最简单(但并不是最高效)的方案算出浮点坐标(u, v)后比较与其相邻的整点坐标,看哪一个距离原来的世界坐标最近……位于R面时,frac(u) + frac(v) >= 0.5将成立,也可以利用这个性质来判断点在哪一侧……在原文中,你可以通过将图片的url地址中的.png后缀改为.svg后缀来找到svg格式的文件

With Loneliness

indienova.com/game/with-loneliness

「With Loneliness」一款从垃圾世界里,靠着攀岩移动过关逃脱的VR竞技游戏。……在这个世界里你弱者,重重关卡、飞弹、追人的手、电灯、掉落的垃圾等障碍物阻碍着你,试着突破游戏达成目标吧……(L)的「选单按钮」或Oculus Touch(L)的「X按钮」 ・结束 ・回到主页 ・自杀

迷糊天使(BluredAngel)

indienova.com/g/BluredAngel

steam上面我会制作单独的不需要扫描的故事版本,并且把试玩版阶段实验性质的体验单项穿插融入到steam……为了方便测评,我把已经开放的书页直接开放到如下表格中,请自行下载打印或者将图片储存到手机/Pad中对着摄像头扫描……启动互动子项“出死入生”今年1-4月份制作的偏剧情向的互动,目前只做了个雏形还只是半成品状态,当下还没有什么明确的目的性

小组帖子:[有偿招募]急!求一个专业3D动作设计和粒子效果美术

indienova.com/groups/post/29038

发起:Re零 我们一个独立游戏团队,目前在开发一个3D的回合制战略游戏设计了一些模型,以及3D场景,……目前正在制作的游戏可在我们的独立游戏主页进行预览,虽然内容不多,也希望大家能够支持!

小组帖子:[有偿招募]急!求一个专业3D动作设计和粒子效果美术

indienova.com/groups/post/29037

发起:Re零 我们一个独立游戏团队,目前在开发一个3D的回合制战略游戏设计了一些模型,以及3D场景,……目前正在制作的游戏可在我们的独立游戏主页进行预览,虽然内容不多,也希望大家能够支持!

With Loneliness

indienova.com/steam/game/1030470

「With Loneliness」一款从垃圾世界里,靠着攀岩移动过关逃脱的VR竞技游戏。……───────────────────────────────■游戏进行时使用游戏手柄开启主页(ViveController……(L)的「选单按钮」或Oculus Touch(L)的「X按钮」・结束・回到主页・自杀

小组帖子:【广州线下】「潮痕」求Unity程序与场景美术合伙人

indienova.com/groups/post/101556

核心体验:选择+探索+叙事剧情世界观等进一步的详情请参见游戏主页项目目前状况请参见最近的开发日志,若有兴趣可以点进主页瞅瞅项目的开发历程已有多家发行方主动表示有合作意向……目前的效果请看游戏主页与开发日志。需求:1.……对像素艺术有兴趣以及深制作经验3.若有角色(较低面数风格化)制作经验则更好4.

lovigame:更换了制作软件

indienova.com/u/lovigame/blogread/1680

使用的spine进行动画编辑 之前我们用的cocos的动画编辑工具,但是很多玩家反映动画不够流畅。……可能我们制作得不够好吧。……我们在使用之后发现确实相当的强大,流畅的发丝飘动都不需要使用很多资源,只用给图片设置骨骼点,然后蒙皮即可实现

小组帖子:美术大佬来救救孩子吧!

indienova.com/groups/post/101305

”的主题进行展开,世界观包含轻度魔法、塔罗牌、和埃及神话等元素,故事风格偏向轻松搞笑,追求一个严肃活泼的感觉……希望招募一个美术伙伴,除了人物、背景、CG,还需要能够在制作过程中配合我完成一些演出效果的调控,因此最好对……请有意向的请私信我p站主页、以及意向的合作方式。 蝎子: 你好,本人9年+美术一枚,请问找到人了吗?

音乐餐厅demo

indienova.com/g/ylctsjxsd-cs

本游戏使用自研html 视觉小说框架EasyAvg制作,章节加载器是v1版本,之后会更新更好的v2版本和对应的……v2版本的语法格式 自制开源框架 如果在线demo 有问题 请联系我一般挂个梯子就行此游戏使用的自研开源框架

版本:Early Access


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