会员:名字不好起怎么办

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:名字不好起怎么

会员:拆迁办大队长

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:拆迁大队长

Love In Drawing

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发行日期:2019-01-08。反思和画画!……目标在外观仍然很简单,但是你在水平上的进步越多,你大脑就越紧张! 你完成所有关卡?……特征: ■100个不同级别! ■难度变量! ■上瘾游戏! ■好音乐!

小组帖子:有没有人有兴趣做一些研究交互叙事的游戏练手

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一些小游戏可能没有非常有深度玩法,主要以传达为主,程序应该不会太难,美术可能会有点讲究。……个人感觉学习研究这些方法,得到收获除了运用在以交互叙事为主游戏外,在其它类型游戏,也可以作为一些小亮点存在……,说不定就碰到大佬一起合作 gbgabyte: 想了解下哦 一: 有没有交流q群,最近我也在研究

《怪谈》开发记录(03 - 04)

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懒洋洋地什么都不想做,是冬天缘故?……Mask 贴图、Normal 贴图加上的话,渲染效果会提高 60%,基本上能达到正常游戏画面水平。……,我实在是用不来 Maya(这里涂了三层,实际只用了两层)当然,如果直接把贴图给做出来,那肯定是最好办法

OMStuido:[DR_IWAN][第12月]业余开发一周年

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改为冷却充方式怪物血量算法重做V0.1.2Gather Food技能重做回血声效和特效添加击晕特效添加鬼故事作者近期在更换新工作……理论:按以前速度是每半个月会有小调整更新,每个月会有些大功能更新,但这次可能大更新得延长至两个月……(菜狗作者不会多版本管理,所以都是在一个项目文件瞎,有时候在写大更新内容,小更新内容改了也不能实装

我们曾在这里……永远(We Were Here Forever)

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你和你同伴有能力面对这个世界里的黑暗力量?还是你们会被永远……困在这里?……逃脱牢房,逃出要塞只是一个开始——但是一个人真的逃离城堡岩石?……面对如此可怕欲望,只有你和同伴之间坚不可摧纽带才能带给你们生存希望……一个人真的逃离城堡岩石

会员:改

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珂璃尔:【吐槽】独立游戏十大幻觉

indienova.com/u/coolile/blogread/4756

(小情景:沙滩上沙粒千千万,一颗沙粒突然说,我有一个成为沙粒理想,导致一万颗沙粒瞬间变成滑稽),讲道理客观来说中国游戏环境改变……,,但是绝不是一个人努力就有效。……———价值:负一个亿相大家都知道创意不值几个钱,事实它就确实不值几个钱一般来说我更喜欢把创意当做灯塔一样东西

Nova-2N7SZc:《秦时明月:沧海》手游正式公测 全新动画剧情CG今日公开

indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/34207

和高月一起揭开阴阳家秘密,甚至还能重铸渊虹,感受十大名剑锋芒。  ……诸子百家纵横天下,显学隐学百家争鸣,这世间谁主沉浮,儒家是否再创辉煌都在你一念之间。……《秦时明月:沧海》手游正式上线,苹果用户先可打开AppStore商店,安卓用户打开应用商店,或通过微公众号搜索

版本:Early Access


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