indienova.com/steam/game/3070350
玩家们将参与6v6v6的激烈对抗,每个玩家扮演不同的职业角色,如战士、法师、刺客等,每个职业都有独特的武器和技能……,如果有好装备可以冲锋陷阵,团灭对手,然后一鼓作气翻身,无敌的可以“捡垃圾”,收集好后逃离战场。……更让人兴奋的是,一旦战斗死亡,背包里的所有物品都会消失。3.职业及晋升机制
indienova.com/steam/game/992300
《嗜血印》是一款武侠动作类角色扮演游戏,玩法上以核心向战斗为主体,并融合了众多战斗元素及系统与一身。……战斗方面,本作以多武器切换为主要特点,并针对每种武器在攻速,威力及定位上的不同,设计出多种功能各异的技能……本作不乏创新地推出了“嗜血印”系统,即主角凭借体内的邪神诅咒使用特殊技能,实现暴走、子弹时间、怒吼破防
indienova.com/game/halo-3
本作是欧美玩家公认的 XBOX360 最为伟大游戏,史诗的剧情,宏大的战斗,激烈的网战,它代表了一个时代……分辨率及 60 帧的帧数。……作为三部曲的最后一作,《光环 3》部分回归一代,又承接了二代的发展,在故事上也划上圆满句号
indienova.com/groups/post/1310
发起:顺子 在游戏中有计分的字体是用图片绘制的,因此记录一下如何在GMS2中用图片来实现游戏中的字体映射……,然后把这个字体存到变量"fnt_score"中,这个函数可以利用精灵中的图片来创建游戏中使用的字体,……创建字体的这个方法需要四个参数,分别指:引用精灵的名称对应需要映射的文字内容是否为比例字体字间距因此这行代码就用最开始创建的那个数字集精灵文件创建了一个字体
indienova.com/game/pokemon-super-mystery-dungeon--1
本作中加入了第六世代卡洛斯的精灵一共 720 只精灵均在本作中登场。……本作收录了目前公布的 720 只精灵外,还加入了精灵 MEGA 系统,玩家可以体验不一样的游戏感受,可以与……3DS 上的《口袋妖怪 玛古纳之门与无限迷宫》进行通信及对战
indienova.com/u/lazyeo/blogread/3108
在游戏中有计分的字体是用图片绘制的,因此记录一下如何在GMS2中用图片来实现游戏中的字体映射,希望有朋友能用的上……,然后把这个字体存到变量"fnt_score"中,这个函数可以利用精灵中的图片来创建游戏中使用的字体,……创建字体的这个方法需要四个参数,分别指:引用精灵的名称对应需要映射的文字内容是否为比例字体字间距因此这行代码就用最开始创建的那个数字集精灵文件创建了一个字体
indienova.com/game/sd-gundam-g-generation-f
加入了能自选剧本系统,收录的剧本也由前作的只有初代《高达》至《V 高达》增加到《高达 X》(上集收录的……黑历史 code 对应《G 世代》卡牌上的密码,只要有足够的科技(炮台),便可以使用卡片上的密码生产未登陆生产列表的机体……,更包括该作最强的万能 key 机(能与 99%机体设计其成其他 99%机体)“凤凰高达”
indienova.com/u/teapoly/blogread/26137
主流引擎的富文本方案都很成熟了,GMS想要给关键字换个颜色还要死要活的……一开始的思路是把异色词语直接写在原文本上……texture字体的问题不大,外挂字体文件的需要注意一下可能导致的问题然后把原字符串转化为用¤和¥和空格的字符串……如果是字符尺寸不一样的字体……大概不适用这个办法,还是需要正式一点的方案然后又有在文本里加入转义字符或是识别关键字的方案
版本:Early Access
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