封神榜 伏魔三太子(重制版)

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723494904(若人满请加2群)讨论2群:704485705 相信大家对《封神榜》这款国产FC游戏一不会特别陌生……在此基础之上,增加更多的装备栏,取消了双手武器的设定,在原来武器,衣服,鞋的基础增加了两个首饰位与一个坐骑位……五,不同与传统的回合战斗,战斗界面以速度条方式来决定先手,角色的敏捷影响这一属性

仟虚软件:3ZENTREE - 三生之树v0.2b1 发布 & 移动端交互、CHATGPT整合进展

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3ZENTREE - 三生之树v0.2b1 发布喽, 在这个版本中,我们持续在功能,用户体验改进,同时也对移动端交互……3ZENTREE - 三生之树v0.2b1 发布喽 STEAM搜索 三生之树 或 3ZENTREE 直接下载……更新内容文章结点可自定义封面网页自适应结点标题文本居中放置状态视角自动旋转/关闭新生成结点环绕模式空间网格选项增加空间环绕感结点模块性能优化支持

魔法门之英雄无敌 5(Heroes of Might and Magic V)

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Герои на Мощта и Магията V。……完整的战略和角色扮演游戏体验:在六大战役和三十余个任务中,探索并征服陌生的区域,经营城市,招募军队,并通过简便友好的回合系统培养自己的英雄……◎ 可升级的回合战斗系统和挑战性的战术战斗: 使用《英雄无敌》系列的传统战斗系统,或体验将棋盘变为真实战场的全新动态战斗系统

圣诞打雪仗(Snowball Fight At Christmas)

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明明也有在Google Play架啊究竟為甚麼?」 咦?甚麼?不是作者架的?……關於戰鬥系統:每個角色按住拖移可切換四種狀態: 去找雪:獲得一雪量,此狀態不被雪牆保護建雪牆:消耗一雪量增加雪牆……,雪牆會幫忙吸收80%的傷害做雪球:消耗一雪量增加1個雪球丟雪球:消耗1個雪球對單一敵人造成傷害 隨時切換不同狀態

小组帖子:讨论下各位对时间轴(回合)的设计

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我个人这边设计的考虑是:在时间轴,操作的触发会导致有一的回复时间,该单位先完成操作再等待这一段时间的恢复……ActionEnergy 两个属性比如 speed 为 1000 就是轮到 玩家 玩家的 ActionEnergy增加……以上把时间单位修改为“回合”,也是可以用在回合中的 张燊: 阴阳师的就这样

武林江湖-烈火战神传(Martial arts-God of War)

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在经典的传奇打宝基础增加了许多创新型的玩法。……在经典的传奇打宝基础增加了许多创新型的玩法。……[转生系统]达到一等级后,只要积攒足够的转生道具,即可进行转生

境界 Dice&Fighter

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《境界》是一款独立单机游戏,为roguelike轻娱乐闯关类卡牌RPG游戏,战斗模式为1V1掷骰子比大小的回合战斗系统……本游戏《境界》是一款独立单机游戏,为roguelike轻娱乐闯关类卡牌RPG游戏,战斗模式为1V1掷骰子比大小的回合战斗系统……特点:roguelike轻度策略回合拼点战斗模式ROLL点跑团冒险模式拥有不同技能的各种人物加宠物百余种技能与宝物自由搭配几十种道具灵活使用探索过程中随机触发未知事件

游戏后期特效#1::镜头炫光与光晕(Flare)

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我之所以突然间想一个专门讲解着色器技术的专栏, 其一是因为国内的相关资料少之又少, 其二是作为一个学生……第一, 虽然镜头炫光是人造效果, 但是它能够增加一张图片的动态范围, 使其更加直观和清晰地阐述明亮度。……具体到实现, 我们可以从当前像素点向画面中心连一个向量v, 很容易发现就是当前鬼影的偏离向量.

战魂铭人:索菲亚(Otherworld Legends - Synthia)

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此内容需要在 Steam 拥有基础游戏 战魂铭人 才能畅玩。……启用装甲武器时会增加装甲热量。达到一热量值时会进入过热状态,提高攻速和移速,且普攻有概率点燃敌人

HiGame:国产独立游戏内测在即!新增手持武器交战实机演示

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关于反坦克武器(火箭)——由营队进行控制,玩家可选择让士兵装备上手持的反坦克武器,对一范围内的敌军坦克造成攻击……关于爆破弹——由营队进行控制,在有战壕沙包阵地的前提下才能选用,玩家可选择让士兵装备爆破弹,在一范围内冲向敌军阵地的同时进行爆破……关于战场单位:战场的最大规模为3v3个军团,每个军团现最多6个营,即18个营v18个营,每个营实际表现士兵

版本:Early Access


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