HcAndersen:《荒镇·返家》开发日志3.6

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腌菜式干货:开头内容及对话前瞻 日志一拖五个月,最近在加班加点的绘制美术资产,两首正在的曲子也都写了一半……(除了立绘没换)https://www.bilibili.com/video/BV14U4y1v7tY

Otherworld Legends - Zilan

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此内容需要在 Steam 拥有基础游戏 战魂铭人 才能畅玩。……幼时遭遗弃,被师傅收养之后,苦练多年,掌握了一手出神入化的绳镖之术

金盟:游戏编程之从入门到没有放弃——我的编程学习记录

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看了叶默哲的《文科生变成学习手记》受到启发,觉得我也应该把自己学习代码的一些历程记录下来,也当勉励自己……跟着视频做完两个游戏,我开始到Youtube寻找其他的资源。……这个游戏玩法非常像Tooth and Tails,玩家控制指挥官四处占地盘建筑,召唤士兵来到身边与敌方作战

电子游戏中的故事情节与叙事发展(3/4)

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引言此文是 Coursera 加州艺术学院开办的 Game Design:Art and Concepts……for Video Games)虽然老师有的时候略显得拖沓且晦涩难懂,但是还是质量颇高和全面的在总体给我们呈现了一般意义的故事是如何编排……为什么

猫咪小姐 3(Miss Neko 3)

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來吧! Neko City#96572 等你創奇蹟!

小组帖子:通过《马里奥创作家2》来研究和实践游戏设计方法

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得出建设的方法,又不断刺破这个方法获得新的东西我对横版马里奥系列了解并不多,玩的比较多的也仅有FC的1代和NDS的新超马……我也做过贴吧和讨论群之类的功课,马里奥正作在网络的地位很特殊,长期关注贴吧的大多是技术久经考验的老炮……总体看,你应该是理解我想说的意思的

Zirbry Studio Smart Game:【17-8-4】第二阶段测试暂行发布

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V0.19预告葱郁森林开放南部、西南部;奥尔镇中部暂行开放、艾莉餐厅、镇长宅邸、勇者商铺、材料商铺、游戏厅开放……社交系统、天气系统(测试)加入放大镜,可以调查一些闪光点(更新预告)加入大量食品启动二合一战斗模式,回合+……即时

小组帖子:【17-8-4】第二阶段测试暂行发布

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V0.19预告葱郁森林开放南部、西南部;奥尔镇中部暂行开放、艾莉餐厅、镇长宅邸、勇者商铺、材料商铺、游戏厅开放……社交系统、天气系统(测试)加入放大镜,可以调查一些闪光点(更新预告)加入大量食品启动二合一战斗模式,回合+……即时

生存联盟:重制版(The Alliance Alive HD Remastered)

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- 回合指令战斗为中心的正统 RPG!……设定装备和阵形组成最多五人的队伍后,进行接触地图里的怪物后战斗的指标式遇敌方式的“回合指令战斗”能以最大四倍的节奏进行游玩

远离这栋房子(Stay Out of the House)

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锤子的重击……你的头重重地落在肮脏的油毡地板……一个疯子把你拖上楼梯,像动物一样把你关在笼子里!……你为什么会在这里?为什么这个疯子选择了你,他对你有什么计划?你将如何逃脱?你能逃得掉吗?……- 在你探索时避开他的陷阱,他不会让他的最新房客那么离开的

版本:Early Access


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