梦之地(Dream Land)

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玩家自然属性是吃食物而永久增加,游戏提供了数百种食物可供制造,为了合理发展属性,玩家必须收集各种资源……探索世界场景 游戏提供多个大陆共近百个场景供探索,在这些场景中,玩家可以自由穿梭,获取各类资源,……剧情方面: 游戏玩法是典型开放世界,但是仍然一些剧情线,在完成主线,击败最终 boss 之后,游戏会结束

梦之地(Dream Land)

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玩家自然属性是吃食物而永久增加,游戏提供了数百种食物可供制造,为了合理发展属性,玩家必须收集各种资源……探索世界场景 游戏提供多个大陆共近百个场景供探索,在这些场景中,玩家可以自由穿梭,获取各类资源,……剧情方面: 游戏玩法是典型开放世界,但是仍然一些剧情线,在完成主线,击败最终 boss 之后,游戏会结束

妖精农场(Fae Farm)

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独自或与至多三名其他玩家一同解开这座岛屿上的谜团。……登上一艘船,驶向亚索里亚,那里一个神奇世界在等待着你!……当您在故事中前进时,您可以沿途许多岛民建立联系

【游戏设计图形学】模拟自然界火焰的方法

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简单地把风方向向量火焰向量点积作为火传播速度,也可以根据在实验室计算观察来更真实火焰传播。……可以看到,”+“符号代表强风模型,其火焰传播速度几乎坡度呈线性,而”⭕“符号代表弱风模型,其火焰传播速度在由下坡变为上坡后才坡度近似线性关系……v=aWfbiAdfyhQ最后再来一张火焰魔法阵来镇楼吧!欢迎来我知乎查看此文章!

clatterrr:【游戏设计图形学】模拟自然界火焰的方法

indienova.com/u/clatterrr/blogread/23831

简单地把风方向向量火焰向量点积作为火传播速度,也可以根据在实验室计算观察来更真实火焰传播。……可以看到,”+“符号代表强风模型,其火焰传播速度几乎坡度呈线性,而”⭕“符号代表弱风模型,其火焰传播速度在由下坡变为上坡后才坡度近似线性关系……v=aWfbiAdfyhQ最后再来一张火焰魔法阵来镇楼吧!欢迎来我知乎查看此文章!

呆火鳄、炙烫鳄及骨纹巨声鳄:绚烂死亡与火热歌声

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起初,阿莱布里赫亡灵节并无关系,但其明亮色彩、夸张花纹斑点在墨西哥人看来相当喜庆,这便和亡灵节氛围不谋而合……现实世界中,鳄鱼本身便有“唱歌”习性,之所以被称为“歌声”而非叫声,是因为鳄鱼并非单纯振动声带发声……,方便小鸟剔牙,它们体现了生物间互惠关系

妖怪俱乐部(Demon Club)

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其中人类被神所统治,并且妖魔长期属于对抗中.玩家是一个没有任何背景小妖怪,需要通过拜师修炼,结交妖王……30多个地方可探索,妖魔居住各个山洞,也有人类和神仙居住各个村庄,城堡和岛屿.你可以在其中结交到某个妖王…….当其被击败后,去找出他们,雇佣他们,让他们帮助你战斗.攻城掠地在该神州大陆上的各个势力领土都可以攻打占领

百万吨级武藏 W:WIRED - V 导航员“地缚猫”(Megaton Musashi W: Wired - V Navigator: Jibanyan)

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購買此內容新增 V導航員「吉胖喵」, 用於 百萬噸級武藏 W:WIRED。……“妖怪手表”联动 “地缚猫”将变为 V 导航员登场! 战斗中 V 导航将协助玩家!……※购买后可在改装 “驾驶员&驾驶舱(更改驾驶员)”处 对 V 导航员进行更改

千水:怎么的创新才有意义?

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那么游戏曾经哪些问题呢?因为我是个纯粹策划,那便从策划角度聊起吧。 游戏是否该有个快进键?……但是对玩家而言,去掉名字,他们在本质是没有区别的,有的只是相克的关系。……,模糊了游戏现实边界,利用阳光传感器装置,便打造了新奇体验

心灵噩梦(Legend Of Vengeancev)

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发生在现代都市背景,黑暗世界设定,众多交互NPC,以及照片调查,伴随你调查每一起案件。……一天,一位出手阔绰户主动上门,委托费舍尔调查一桩入室盗窃案件。……在这里,他化身野兽,重返现实大相径庭命案现场,终于寻得了命案真相最后一块拼图

版本:Early Access


总页数:50


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