【游戏沙点评】无尽之战:同回合卡牌对战为何惨死

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当初也是这么的,但后来仰之弥高,钻之弥坚。……你的每个生物,包括召唤物 token,都有士气值,死了就扣除总士气,士气扣光了怎么?……其他方面:乏善陈除了玩法,本游戏其他方面实在乏善

燃烧殆尽rdw:无尽之战:同回合卡牌对战为何惨死【游戏沙点评】

indienova.com/u/sandbag/blogread/20527

当初也是这么的,但后来仰之弥高,钻之弥坚。……你的每个生物,包括召唤物token,都有士气值,死了就扣除总士气,士气扣光了怎么?……其他方面:乏善陈除了玩法,本游戏其他方面实在乏善

阿创:[图形渲染]走进 Stencil Buffer 系列 4:Stencil后处理局部描边

indienova.com/u/1149119967/blogread/25944

不过这样一来对整一张屏幕图像进行处理,有些地方我们不太希望被处理的地方也会被“误操作”了。……那我们该怎么呢?……这真是一个致命伤啊...那我们该怎么呢?

走进 Stencil Buffer 系列 4:Stencil 后处理局部描边

indienova.com/indie-game-development/stencil-buffer-4/

不过这样一来对整一张屏幕图像进行处理,有些地方我们不太希望被处理的地方也会被“误操作”了。……那我们该怎么呢?……这真是一个致命伤啊...那我们该怎么呢?

潜入(Concealed)

indienova.com/steam/game/2027960

游戏将会有更多且丰满的剧情分支,以及结合剧情本身的互动玩法关注我们如果想了解更多关于CASCHAGAMES的信息,请关注的社交媒体账号……故事在交换生期满结束后,孟江楠(女主)返回自己国内原本的学校,帝英灵高中,当地的名牌精英高中。……像所有普通的高中生一样,她积极地融入集体,认真学习,原本以为平淡而紧张的高中生活,却被身边不断发生诡异的事件而打乱

Funxin:关于用爱发电组团队那点事~寻找伙伴

indienova.com/u/funxin/blogread/18724

对,就是这么的,但是在实际查阅以及实验过后,在现下的情况,找到投资的概率真的很低,哪怕有认识的朋友……第二,可以参考上面所说,先判断发起人不靠谱。……如果持续做下去,那么该考虑,如果有投资了,怎么处理。最后,至于项目你有没有兴趣?嗯哼?

千水:【游戏设计】一款游戏的设计从何开始?电竞教父设计讲解(1

indienova.com/u/1000water/blogread/31327

为什么霍布森选择不好,因为它是一个不是选择的选择,就比如地上掉了两张钞票,一张一百,一张五十,你选择怎么……但是转念又一这么思考,对方好像也能这么思考,所以这场游戏比拼的不是打剪刀的时机,而是打出布的时机……这时候怎么,就比如我要是先打出石头,那我接下来两回合,相当于石头剪刀布还都有机会出,好像还不错哈

【游戏设计】一款游戏的设计从何开始?电竞教父设计讲解(1)

indienova.com/indie-game-development/design-of-esport-godfather-1/

为什么霍布森选择不好,因为它是一个不是选择的选择,就比如地上掉了两张钞票,一张一百,一张五十,你选择怎么……但是转念又一这么思考,对方好像也能这么思考,所以这场游戏比拼的不是打剪刀的时机,而是打出布的时机……这时候怎么,就比如我要是先打出石头,那我接下来两回合,相当于石头剪刀布还都有机会出,好像还不错哈那此时

方程:2021年Steam夏促购物记

indienova.com/u/asukalin/blogread/28749

继续玩下去以后逐渐失望,这群笨蛋小人,除了到处乱滚和互相触摸以外似乎还真的没什么做的了啊。……即使我想漫无目的抱着弄沙盘的心态也不行,过场动画太多,自由活动时间太少,感到自己的行动遭受到了束缚。……Skjoldur Story玩法类似初代塞尔达,主角的武器是一张盾牌,站定不动的时候可以抵御来自前方的远程攻击

0556GameStudio:《不可名状的地牢》开发日志1——克苏鲁+战旗+DBG

indienova.com/u/0556game/blogread/28235

而传统DBG战斗模式大部分是1v1或者1vN,讲究单个角色的卡牌构筑玩法。……将这两种模式进行融合,是因为我想尝试创造一种新鲜的体验,一种新的DBG体验。……(顺便一提,正在寻找美术合作,长期短期都可,如果有感兴趣的美术联系QQ:2234550345合作方式

版本:Early Access


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